結論: テスト中の Titanfall 2 - Mecher にとってはほとんど何もありません
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編集上の結論
ミルコ戦闘機
@mircommander
Titanfall 2 は前作よりも広範囲にわたるだけでなく、多くの点で優れています。キャンペーンだけでも!ここで提供される遊び心のある多様性と創造性は、『コール オブ デューティ』や『バトルフィールド 1』ですら恐れることができるものです。私の意見では、カットシーンがいくつかあっても問題はなかったと思いますが、キャラクターの知名度が低いことと共通点の欠如により、このストーリーを「まあまあ、普通の」ものとして分類して久しいです。
開発中、一部のミッションは脚本よりも前に完了し、プロットに強制的に組み入れられました。残念ながら、これはストーリーの文脈では意味をなさない、ふざけたセンセーショナルなミッション「結果と原因」で特に顕著です。 Titanfall 2 は可能性を無駄にしていますが、肝心なのは、それでも今年最高のシューティング キャンペーンの 1 つを提供するということです。
広範なマルチプレイヤー モードがすべてを締めくくっています。私はマップとパイロット クラスが大好きです。そしてもちろん、メックに飛び乗ってミサイルを一斉射撃する光景も大好きです。アンロック可能なものが無数にあるため、しばらくはここで忙しくなりそうです。時間帯によってはプレイヤーが少なくて全然ゲームが見つからないのが残念です。 EA は、Battlefield 1 と Call of Duty: Infinite Warfare の間のリリースに関して何の利益も与えませんでした。私が皆さんに訴えられるのは、Titanfall 2 を購入してください、これはセンセーショナルなゲームです。
エレナ・シュルツ
@Ellie_Libelle
タイタンフォール 2 のこの発売日を選んだのは誰ですか? Respawn のシューティングゲームの続編がほとんど歌いながら、「バトルフィールド 1」と「コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア」の間で静かに取るに足らない存在になってしまったので、これには本当に首を横に振ることしかできません。それは残念だ!なぜなら、Titanfall 2 は実際には非常に優れたシューティングゲームだからです。誰も彼を演じてくれないのがさらに腹立たしい。
私は最初のパートをプレイしたことがなかったので、あまり期待せずにこのメカ シューターに取り組みましたが、非常に良い意味での驚きを感じました。一見すると、コール オブ デューティとアニメのガンダムを混ぜ合わせたように見えますが、主にマルチプレイヤーで素晴らしく速くて面白いです。 。 Black Ops 3 と同様に、私はカラフルな SF マップ上を電光石火のスピードで移動し、上から、下から、あるいは壁に沿って滑りながら、あらゆるところから敵を倒します。いやあ、かなりのスピードですね!
このキャンペーンでも、大作コンテストとは一線を画しています。シューティングゲームではよくあることですが、かなり短く、マルチプレイヤーのチュートリアルとして機能していますが、タイタン BT との会話は非常に不器用でかわいらしく演出されているため、実際に私は緊張しました。確かに、Titanfall 2 は木を引き裂くことはなく、大部分は絵本からそのまま出てきた SF シューティング ゲームですが、少し一般的です。しかし、大きな革新や魅力的なストーリーがなくても、Titanfall 2 が有名なスープに少なくとも部分的に新しいアイデアを注入し、秋に 2 つのシューティングゲームの巨人に立ち向かうことを望んでいることは勇敢だと思います。このため、ゲーム業界にはそれ以上のものがあることを思い出させるだけでも、このタイトルは価値のあるものになっています。
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