Fallout 5: ベセスダは待ちたくないので開発をスピードアップしたいと考えています

Kayoko

Vault-Tec は、遅くとも生産率の向上にも満足するでしょう。

周知のとおり、ベセスダファンは忍耐強くなければなりません。最後のシングルプレイヤー Fallout は現在 9 年が経ち、最後の The Ellder Scroll はすでに 13 年前です。開発スタジオは両方のブランドに取り組んでいますが、一方のブランドではエルダースクロールズ 6 はおそらく 2026 年までに登場しないでしょう期待されるものと1つFallout 5はおそらく2030年までにリリースされないでしょう

特に『Fallout』シリーズはシリーズのおかげで本格的に盛り上がっただけに、これは痛ましい挫折だ。しかし、良いニュースもあります。Bethesda はこの問題を認識しているようで、解決策に取り組んでいるようです。

ベセスダは「生産率を上げる」方法を模索中

私はちょっと面白いゲームポッドキャストのトッド・ハワードもこのトピックについて話しました。同氏は、ベセスダ自体が試合間の待ち時間を短縮したいと考えていることを明らかにしている。そして、まさにそれを目指して計画が立てられています。

「もし私がゲームを作っていなかったら、ずっとゲームをプレイしていたと思います。[...]そして、[ゲームを]作るのにはとても時間がかかります。

私たちがここで注力していることの 1 つは、明らかに可能な限り最高の品質であることを確認することですが、それほど長く待ちたくないので、生産速度を向上させる方法を見つけることも重要です。それは決して計画ではありませんが、私たちは良いものを確実に提供したいと考えています。」

これらが純粋に内部計画なのか、それとも背後に Microsoft からの圧力があるのか​​については推測することしかできません。ほんの数日前、Xbox インサイダーのジェズ コーデンは、マイクロソフト自体が次の方法を模索していると報告しました。次の余波をより早く市場に投入するに持ってくる。ここに別の開発スタジオを置くことも考えられます。

少なくともポッドキャストでは、ベセスダが本当に商標を放棄したいとは思えない。ただし、エルダースクロールズ 6 とフォールアウト 5 を並行して開発するために、チームが Fallout: New Vegas スタジオ Obsidian Entertainment などの他の開発者から一時的なサポートを受けることは少なくとも考えられます。

現在、両スタジオは Xbox Game Studios の一部となっているため、少なくとも選択肢の 1 つとなるでしょう。もちろん、トッド・ハワード氏は、ベセスダが具体的に何を計画しているのか、全体の準備がどの程度整っているかについてはまだ触れていない。

ベセスダがエルダースクロールズ 6 とフォールアウト 5 をもっと早く制作するか、商標の 1 つを放棄したらどちらを好みますか?