この 10 年間のトップ 10 - GamePro コミュニティのお気に入りゲーム

Kayoko

あなたは投票しました: これが過去 10 年間のトップ 10 です!

昨年末に入手してからトップ 100 コンソール ゲーム過去10年間を振り返って、今度はあなたの番です。 2010 年から 2019 年にかけて最も興奮したゲームを教えてください。

この時点で、ご参加いただいた皆様に心より感謝申し上げます。これほど多くの参加者が集まるとは本当に予想していませんでした。

あなたのトップ 10:この記事では、コミュニティからの投票数やコメントも含めて、この 10 年間でお気に入りのゲーム 10 個をリストします。ただし、その前に、あなたの選択についていくつかの事実があります。

  • 多様性:合計 59 の異なるゲームが命名されました。
  • 明らかな勝者:投票の 19% が勝者に与えられました。 (2位:10%)
  • トップ開発者:2 つのスタジオが 2 つのゲームでトップ 10 にランクインしています。
  • 新しい IP:4 つのゲームは確立されたゲーム シリーズに基づいていません。
  • 承認:トップ 3 からの 2 試合も、私たちのハイライト 3 試合の中に含まれていました。

10位:ペルソナ5

  • 投票:7

リリース:04. 2017 年 4 月
プラットフォーム:PS3、PS4
開発者:アトラス

ヴァルバトーレスはこう書いている。

「これほど私を魅了したゲームはありませんペルソナ5。最初のラウンドを完了するのに 90 時間かかりましたが、それでもすぐに 2 番目のラウンドを開始しました。」

スーパーサンジャジンはこう書いています。

「この 10 年間のゲームというだけでなく、私にとってこれまでプレイした中で最高のゲームです。SNES の時代から夢見てきた非常に多くのものをゲームに統合してくれました。」

プラッツ 8: Horizo​​n Zero Dawn

投票数: 8

リリース:2017 年 3 月 1 日
プラットフォーム:PS4
開発者:ゲリラゲーム

ニクスはこう書いています。

「私はオープンワールドゲームはあまり好きではないのですが、ホライゾン ゼロ ドーン縛られた。興味深いキャラクター、エキサイティングなストーリー、そして最終的に私が共感できる理性的で本物の女性主人公アーロイを備えた活気に満ちた、そして何よりも多様な世界。」

ヤスカはこう書いています。

ホライゾン ゼロ ドーンパッケージ全体として最も印象に残ったのは。」

プラッツ 8: マス エフェクト 2

投票:8

リリース:2010 年 1 月 28 日
プラットフォーム:PS3、Xbox 360、PC
開発者:バイオウェア

孫悟飯はこう書いている。

「これほど強烈にシリーズを経験したことはありません。(...)そこで作られたこの世界が大好きでした。チームメイトたちと興奮していました。私は人類を、そう、全世界さえも救おうとしました。改良された戦闘システムの素晴らしいサウンドトラックマスエフェクト 2よし。 」

19MarvRocks85 は次のように書いています。

「Mass Effect 2 は、以前もそれ以降も他のどのゲームよりも最初のプレイスルーで私を興奮させました。すべてのミッションが私にとって経験であり、ストーリーが非常にエキサイティングであることがわかり、ノルマンディー号のキャラクターと乗組員をこれまでにないほど私の心に引き込みました」また試合の前に。」

プラッツ 7: Bloodborne

投票:9

リリース:2015 年 3 月 25 日
プラットフォーム:PS4
開発者:フロムソフトウェア

UPジョニーはこう書いています。

ブラッドボーンそれは私の体のすべての感覚細胞を喜ばせるアリアのようなものです。ついに、細部にまで注意を払った素晴らしいラヴクラフトの翻案が完成し、老巨匠さえもその立場に置くことができました。 」

鮭さんはこう書いています。

「初めてのプラチナ。」

5位:GTA5

投票:10

リリース:2013 年 9 月 17 日
プラットフォーム:PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One、PC
開発者:ロックスターゲームズ

シスコベルリンはこう書いている。

「特に大きな期待もせずに参加しましたが、GTA5そしてすぐに私を魅了したのを今でも覚えています。 「ランダム イベント」と本当に素晴らしいオープンワールドは、明らかに当時の新たな基準を打ち立てました。キャラクターと下品で皮肉なユーモアも本当に私の好みでした。 」

レオンデルケクはこう書いている。

「GTA 5 ほど活気に満ちたオープンワールドは言うまでもなく、これほど幅広いゲームはありませんでした。ストーリーも非常に良く、決して退屈することはありませんでした。そして、ユニークであり、リリースから 6 年経った現在でも存在するオンライン モードがあります。良い。"

プラッツ 5: ダークソウル

投票:10

リリース:2011 年 10 月 7 日
プラットフォーム:PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One、スイッチ、PC
開発者:フロムソフトウェア

PatPanic91 は次のように書いています。

ダークソウル新しいジャンルを確立し、それを社会に受け入れさせました。ゲームプレイの原則は、フランチャイズ以外の他のゲームでも取り上げられ、改善され、洗練されることがよくあります。特にフロムソフトウェア自体がこの10年間を決定づけたゲームであることは間違いありません。」

CRedfield は次のように書いています。

「これほど私を夢中にさせ、何日も何週間も過剰にプレイした後でのみ再び手放したゲームは他にありません。そして、それはすでにデモンズソウルで同じようなことを経験した後です。」

プラッツ 4: スカイリム

投票:11

リリース:2011 年 11 月 11 日
プラットフォーム:PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One、スイッチ、PC
開発者:ベセスダ

SaberRider52 は次のように書いています。

スカイリム引っ越して初めて自分の場所で始めました。 2週間の休暇、本当はやるには十分だ・・・でもスカイリムを探索する以外は何もしなかった。朝方まで遊んで、少し寝て、そのまま続けました。その試合は私に信じられないほどの衝撃を与えた。私はこのゲームに約 400 時間を費やしました。」

Drzoidi87 は次のように書いています。

「素晴らしいゲームや信じられないような物語はたくさんありましたが、スカイリムにはまた戻ってきてしまいます。」

Platz 3: ブレス オブ ザ ワイルド

投票:19

リリース:2017 年 3 月 3 日
プラットフォーム:Wii U、スイッチ
開発者:任天堂

YOSHI23さんはこう書いています。

「私にとってそれは簡単ですゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドこれは、これまでゲームで感じたことのない大きな自由感を私の中に引き起こしました。素晴らしい!"

RPG-Maniac88 は次のように書いています。

「子供の頃以来、これほど私を魅了し、『ゲームの魔法』のような感覚を引き起こしたゲームはありませんでした。また、オープンワールドのおかげでではなく、オープンワールドのおかげでゲームを好きになったのも初めてでした。」

プラッツ 2: ザ・ラスト・オブ・アス

投票:22

リリース:2013 年 6 月 14 日
プラットフォーム:PS3、PS4
開発者:ノーティ・ドッグ

OmbreGaming は次のように書いています。

「『The Last of Us』がなかったら、私はシングルプレイヤーへの愛をこれほど深めることはできなかったでしょう。導入部、動物園でのシーン、仲間との最初の出会い、そして二人の関係の発展は常に残ります。私の記憶の中で。」

ジェンネはこう書いています。

「...それが止まらず、できるだけ長く続くことを常に願っているとき。純粋なビデオゲームの魔法。」

プラッツ 1: ウィッチャー 3

投票:40

リリース:2015 年 5 月 19 日
プラットフォーム:PS4、Xbox One、スイッチ、PC
開発者:CD プロジェクト レッド

Goldfinger721 は次のように書いています。

「他のゲームにこれ以上時間を費やしたことはありません。ゲームの世界が私を完全に魅了しました。優れたアドオンと合わせて、このゲームは私にとって真の叙事詩です。」

HaloGrungeLink も同様に考えています。

「グラフィック、音楽、ストーリー、対話、シンクロ、モチベーション、デザイン、信頼性、選択の自由をこれほど完璧に実装したゲームを私は知りません。」

他の場所では

次のゲームについても言及した人が何人かいます。

ご参加いただきありがとうございました。良い週末をお過ごしください。