ユービーアイソフト、2021年からAAAタイトルの価格をさらに高価にすることを検討中:80ユーロの可能性も

Kayoko

ユービーアイソフトのACやその他のゲームは、PS5とXboxシリーズX/Sでまもなく80ユーロになる可能性がある。

次世代ゲームのコストに対する統一的なアプローチはまだありません。 2K Games が最初に急いで増額を行ったPS5 および Xbox Series X/S のタイトルの価格80ユーロで知られています。その後、ソニーも彼らのファーストパーティのゲームは将来的には 10 ユーロ高くなるになります。しかし、他の大手パブリッシャーは、おそらくゲーマーの反応を様子見するため、依然として抑制を続けている。

ユービーアイソフトは次のように躊躇している。これにはユービーアイソフトも含まれます。フランスの会社は最近、次のことを発表しました。ゲームの価格を上げないでください欲しい - 今のところ。の一環として、現在の四半期数値の発表ただし、出版社は少し後退し、次の会計年度(2021年4月から2022年3月)に向けて値上げを保留しておきます。

「販売価格に関しては、過去四半期の市場動向を綿密に分析し、新たな機会を模索し続けているが、まだ決定は下していない。」

現在、ユービーアイソフトのポートフォリオには、次世代コンソール専用のタイトルはありません。

代替収入源

ほとんどのゲームの成功は、もはや販売されたユニットからの収益のみに基づいているわけではありません。パブリッシャーと開発者も収益を得るDLC、マイクロトランザクション、およびシーズンパスの可能性。可能な限り最大のコミュニティを作成するには、ゲームをより安く提供することが利点になる場合もあります。分布はそれぞれのタイトルの種類によっても異なります。

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Ubisoft はライブ ゲームに依存しています。ソニーのようなパブリッシャーには、少なくともゲームの価格を値上げする議論がある。戦争の神ラスト・オブ・アスまたは過ぎ去った日々プレイヤーに追加コンテンツを販売したり、有料の進行システムに縛り付けたりすることは望んでいません。ユービーアイソフトはまさにそのような仕組みを通じてタイトルを存続させているため、値上げは販売しにくくなるでしょう。

この傾向サービスゲームUbi の業界関係者のダニエル・アーマド氏も次のように認めています。

へのリンクツイッターの内容

そして、まさにこのビジネス モデルこそが、パブリッシャーがゲームの価格を上げることを妨げる可能性があります。結局のところ、ユービーアイソフトは彼女を祝っていただけなのです史上最も成功した四半期

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