「未完成のゲームの兆候はない」:PS5開発者はスターフィールドで30fpsを擁護

Kayoko

スターフィールドは 4K で画面上でちらつきますが、Xbox Series S/X で表示される場合はわずか 30 FPS です。

スターフィールドは 60 FPS モードなしで表示されますこれは、多くの潜在的なファンの間で無理解と不満に直面しています。そのため、事前から批判の声が大きかった。今ではPS5の開発者さえも競争の侵害に踏み込み、ベセスダの決定を擁護している。そういう意味じゃなくてもいいよスターフィールド『God of War』の開発者は、「未完成のようだ」と述べた。

Starfield には 60 FPS モードがないため、多くのファンが疑問を抱き、さらには心配しています

それは次のようなことです。Bethesda は最近、Starfield が 60 フレーム/秒 (FPS) でゲームを表示するパフォーマンス モードを提供しないと発表しました。代わりに、より一貫性があり、同時に素晴らしいエクスペリエンスを提供するために、30 FPS のみが設定されています。

新しいものはここでチェックできますスターフィールド ゲームプレイ トレーラービュー:

Starfield - 「SciFi-Skyrim」ゲームプレイ トレーラー

ファンは懐疑的です:この発表は、将来の多くのスターフィールドファンの間で大きな懸念と懸念を引き起こしています。彼らは、パフォーマンスモードの欠如は悪い予兆ではないかと懸念しています。 Starfield は最適化が不十分であり、未完成のまま市場に投入される可能性もあります。

この懸念はまったく根拠がないわけではありません。少なくとも、ここ数か月のリリースの一部を見ると、パフォーマンスに問題がありました。また、レッドフォールパフォーマンス モードは最初はオフになっていましたが、この場合はそれが良い兆候ではありませんでした。もちろん、スターフィールドと同じである必要はありません。

60 FPS が常に新しいという事実がさらなる不快感を引き起こすこの世代のコンソールの標準が宣伝されましたが、現在は配信できません。少なくとも、多くのファンはそう主張している。

他の人は次のような例を参照し続けていますが、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム参照: 30 FPS でしか動作しないにもかかわらず、まったく画期的で楽しいタイトルであり、ゲーム オブ ザ イヤーの有力な候補です。

スターフィールド: 30 FPS の決定が驚くべき観点から擁護される

ソニーの開発者が介入:現在、競合他社の PS5 開発者も議論に参加しています。こちらはソニー サンタモニカのシニア スタッフ環境アーティスト、ダニー カーローンです。戦争の神ラグナロク貢献した。

同氏はツイートの中で、30 FPS は Starfield の最適化が不十分であることを示している可能性があると推測した、すでに削除された YouTuber の発言に返答している。そうである必要はありません。それどころか:

「これはゲームが未完成であることを示すものではないことを明確にしたかったのです。これは選択です。この規模で 60 FPS は、ビジュアル品質に大きな打撃となるでしょう。

私の評価は、「シームレスな外観と「ポップイン」の軽減を目指している」というものです。

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同時に、Dannie Carlone 氏は、自分が開発者である一方で大ファンでもあることを強調しました。さらに、彼は最後に、もちろんすべてのファンはいつでもそのような決定を単純に好きか嫌いかを決める権利があるとも指摘しています。しかし、それは単なる決定であり、開発者による意識的な選択です。

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