仮想現実 - GTA 5 パブリッシャー Take-Two: 「ゲームはまだ VR に対応する準備ができていません!」

Kayoko

Project Morpheus と Oculus Rift は、ゲームに革命を起こすべく順調に進んでいます。しかし、出版社である Take-Two はまだこの新しいテクノロジーに本当に納得していません。

しばらくの間、ソニーやフェイスブックのような企業は、いわゆる仮想現実ゲームを促進するために数百万ドルを投資してきました。とプロジェクト モーフィアスそしてオキュラスリフト2 つの非常に有望なプロジェクトがすでに実現に向けて進んでいます。しかし、業界内には疑問視する声もある。そしてそのうちの1人は、とりわけ、GTA5担当出版社Take-Two。

向かいにあるロックスター・ゲームスの親会社のCEOみたいなブルームバーグテレビ同氏は、ゲーム市場はまだ仮想現実を受け入れる準備ができていないと考えていると明らかにしました。

» [発売プロセス] の一環として、まずヘッドセットがどのような形式でリリースされるか、またヘッドセットを使用してゲーム体験を最適に提供できるかどうかを様子見する必要があります。ご予約がございます。私たちはそれが人々を病気にすることを望んでいません。さらに、私はすでにこの経験がありますが、このようなヘッドセットをどのくらいの時間頭に装着する必要があるのか​​わかりません。

これらすべてのことは、仮想現実が実際に市場で求められているものになればすぐに確実に明らかになるだろう、とゼルニック氏は続けた。

「私は今ここでこれを言います。それが消費者が望んでいることなら、私たちはそれを最初に提供するつもりです。」

しかし現時点では、仮想現実の流行に急いで飛びつく理由はない、と Take-Two のボスは続けた。彼の会社には、当初は自社ブランドで多額の収入を得る機会がありました。したがって、仮想現実の研究開発に多額の資金を投資している人が十分にいることに彼は満足しています。

ちなみに、出版社の最も強力なブランドの 1 つは、グランド・セフト・オート。最新版の『GTA 5』は、2013 年秋の発売以来、累計 3,400 万本販売されています。最近リリースされた Xbox One および PlayStation 4 版の販売数はまだ含まれていません。また、このオープンワールド アクション ゲームの PC リリースは 2015 年 1 月末に予定されています。

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