Warface: Xbox 360 Edition テスト - Triple C (無料)
Warface: Xbox 360 Edition - ゲームプレイ トレーラー ズム リリース
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
"後ウォーフェイストリプル A のゲームは Free2Play なしでは生き残るのが難しいでしょう。」 Crytek の創設者である Cevat Yerli 氏は、約 2 年前、このフリーシューターに関するインタビュー中に自暴自棄になった。ただし、PC 版でもトリプル A の品質には程遠いものでした。。つまり、Xbox 360 バージョンには素晴らしいものは期待できず、このシューティング ゲームのコンソール バージョンは実際にテストでは期待外れでした。
Warfaceは遊び心があるコール・オブ・デューティ。つまり、マップは比較的小さく、歩兵の行動に焦点が当てられており、車両は存在しません。ただし、クラスは 4 つあります戦場: たとえば、衛生兵として、倒れたチームメイトが立ち上がるのを手助けしたり、ショットガンで射撃したりするのはなぜですか?私たちもそれを知りたいと思っています。射手はチームに実用的な弾薬パックを供給し、技師は危険な地雷を設置して装甲を修理し、そして狙撃兵は…そうですね、彼はただライフルスコープを覗いているだけです。
残念ながら、このようなメカとの戦いのような壮大なシーンはあまりにもまれです。
論理的に聞こえますが、経験値はキルだけでなくサポートアクションにも与えられるため、実際にはバランスの問題につながります。エンジニアには 2 つの代替経験源がありますが、スナイパーにはまったく経験がありません。結局のところ、他のクラスと同様に、障害物の下をすり抜けたり、潜在的に危険なコーナーを素早く通過したりするために、床を「滑る」ことが許可されています。快適に素早くプレイでき、射撃、移動、武器の扱いが直感的であるため、間違いなく Warface をある程度楽しむことができます。このゲームが傑出したものはおろか、オリジナルなものがほとんどないという事実に問題がなければ。
豊富なゲームモードの選択
たとえば、ゲームモードはすべて昔からの友人です。チームデスマッチである Sturm (バトルフィールドのラッシュに相当) は日常的なシューティング ゲームの基準から外れていますが、全員対全員が単純にひどいプレイをします。マップには文字通り潜むスポットが敷き詰められており、スポーン ポイントが固定されているため、気乗りするキャンパーも安心して待つことができます。ゲームに戻るまで。
これも厄介な点です。PC ゲーム モードの「キャプチャ」(旗をキャプチャーするバージョン)と「デストラクション」(敵に 3 回の空爆を要求する)は、Xbox 360 バージョンには含まれていません。本当に楽しいのはそれだけですカウンターストライクよく知られている爆弾モードです。ここではクラス システムが実際にゲームに介入して変更を加えているためです。死亡するとラウンドが終了するまで死んだままとなるため、鎧を回復または修理することが戦術的に必要です。他の対戦モードでは、画面の死は大したことではありません。とにかく、小さなマップでは数秒後には先頭に戻ります。
人間の相手と決闘したくない場合は、協力モードに切り替えることもできます。ここでは、合計 5 人のプレイヤーとブラックウッド組織の邪悪な手下との戦いに参加し、アフガニスタン、コソボ、ブラジルのチューブのようなレベルを比較的無心で通り抜けます。通常、具体的な目標はなく、最後まで到達すれば完了です。あくび!
ちなみに、この主張は AI によって部分的にしか正当化されません。AI は 4 つの難易度のすべてにおいて藁のように愚かで、しばしば私たちを認識しなかったり、意図的に通り過ぎたりするからです。ただし、難易度が高くなると、相手はあまりにも耐えすぎたり、単に不公平になったりする可能性があります。たとえば、シールドの相手が圧倒的で、私たちの命を一気に奪うため、私たちはコントローラーを壁に向かって数回発射しました。毎日新しい変化する協力ミッションがありますが、それらはすぐに飽きてしまいます。
マイクロトランザクション
オプションで、武器や装備をリアルマネーで購入することもできます。
Xbox Live メンバーは、オンライン マーケットプレイスから Warface を無料でダウンロードできますが、武器やその改良などの新しいコンテンツに対して料金を支払うよう求められます。ゲーム内ドルとポイントを使用するか、(高速バージョン)リアルマネーで利用可能なクレジットを使用します。たとえば、400 個の価格は 5 ユーロ弱で、買えば買うほど割引が受けられます。
1,760 クレジットの場合は 20 ユーロ弱、8,400 クレジットの場合は 70 ユーロも必要です。すべての武器を「普通に」入手できるようになりました。ただし、問題は、無限に長い時間がかかることです。つまり、1 年のように感じられた後、新しいものを購入するために、終わりのない協力プレイや対戦マッチを苦労することになります。また、アイテムは時間の経過とともに摩耗し、通貨を得るために交換または修理する必要があるため、ある程度の慣れが必要です。価格は安いですが、コンセプトはまだぼったくりの匂いがします。
技術的には、たとえ美しい CryEngine 3 を備えた基本構造が非常にしっかりしているとしても、Warface は木を何一つ破壊しません。アフガニスタンなどのロケーションは、ありきたりなデザインで互いに優れており、実際には誰もが木工作品から抜け出せません。爆発などのエフェクトは時々貼り付けられているように見え、悲しいものです。クライマックスでは、ゲームのちらつきが激しくなり、遠くの敵が正しく認識できなくなることがよくあります。銃声は問題ありませんが、音声出力は非常に木製でやる気のないように聞こえます。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。