『ゴーストリコン: ブレイクポイント』が理想的な後継者となり得る理由

Kayoko

『ゴーストリコン: ブレイクポイント』は、PS4、Xbox One、PC 向けに 2019 年 10 月 4 日にリリースされます。

私は常に Tom Clancy's Ghost Recon ゲームのファンでした。私は、このシリーズが明らかにアクションの方向に進んでいる一方で、戦術的で慎重なアプローチが有効な選択肢であり、さらには実際には理想的な選択肢であるという感覚を常に与えてくれるのが好きです。

ゴーストリコン: ワイルドランズ2017 年、よりオープンな焦点でシリーズを新しいレベルに引き上げ、特に協力プレイではとても楽しかったです。たとえば、私は GameStar の同僚である Dimi ほどタクティカル シューターに多くの時間を費やしませんでしたが、それでも今年最もプレイしたタイトルの 1 つでした。

前作はあんなに良かったのに
Ghost Recon: Wildlands の GamePro テスト

今探してみると『ゴーストリコン: ブレイクポイント』の発表最初のトレーラーとDimis プレビュービデオそれを見て、私はオープンワールド、戦術的なゲームプレイ、チームメイトとのディスカッション、ガジェットの使用の組み合わせに非常に興味があることに気づきました。まだ自分でこのタイトルをプレイすることはできていませんが、私は自信を持っています。ブレークポイントWildlands の理想的な後継者となる可能性があります。

なぜ私はこれを信じるのでしょうか?

まず第一に、ブレイクポイントはワイルドランズの基礎を保持しているため、基本構造はオープンなままであり、ゴーストリコン 2 のように個別のホースミッションに戻ることはありません。コンセプトはそれ自体で証明されており、ワイルドランズ、私に好評だっただけではありません。最終的には、最近の記憶の中で最も成功した Ubisoft タイトルの 1 つです。

しかし、Breakpoint はそれにとどまらず、新しい設定に固執します (とにかく、ワイルドランズよりもアウロア諸島にもう少し多様性を期待しています)、基本を洗練し、すでに望んでいたものを追加しているようです。 Wildlands なら次のことを望んでいただろう:

  • もっと深刻な話:確かに、それはワイルドランズでは些細な問題でしたが、制御不能になった元ゴーストとその部隊との戦いのフックは、ワイルドランズでの麻薬カルテル狩り以上に私を興奮させます。
  • 望ましいゲームプレイ要素:前作では慎重なアプローチが一番好きだったので、Breakpoint ではフェンスを突破したり、泥を掘ったりするなど、さらに多くのオプションが提供されていることを嬉しく思います。
  • 傷:たとえば、脚への銃撃がそれに応じて処理されるようになり、ゴーストリコンのタイトルが持つべき比較的現実的なアプローチを強調する必要があるという事実が非常に気に入っています。
  • クラッセン:ワイルドランズの全員がオールラウンダーであるという事実は悪いことではありませんでしたが、クラスシステム(もちろん変更可能)に戻ったことで、協力プレイの特徴が再び強化され、投票がより活発になることを期待しています。要件になります。

さて、戦利品です。良い?

Ghost Recon: Breakpoint には、次のような戦利品システムがあります。ディビジョン2一方で、誰もが気に入るとは限りませんが、私は個人的にこの革新を歓迎します。なぜなら、一方で、私の意見では、オープンワールドはそれに最適であり、他方では、現実的なアプローチであるかどうかにかかわらず、戦利品システムが私にとって個人的には合っているからです。長期的なモチベーション有害というよりも有益です。

注意、重複の危険があります!ユービーアイソフトは、過度にグラインドヘビーな戦利品システムを支持してゴーストリコンゲームの中核的な強み、つまり協力プレイとシューティングゲームプレイを無視したり、ブレイクポイントがディビジョンに偏りすぎたりしないように注意する必要があります。どちらのシリーズも好きですが、それぞれに独自の雰囲気があります。そして、それを希薄化することは、ゲームに起こり得る最悪の事態になります。

ブレークポイント ベータ版
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また、ロボットの対戦相手についても懐疑的です。彼らはかなり耐えることができるようですが、どういうわけかまだ場違いに思えます。これは間違いなく私がまだ慣れていることです。

しかし、このわずかな腹痛にもかかわらず、私は Breakpoint に非常に期待しています。なぜなら、Ubisoft は明らかにコミュニティの要望に非常に注意深く耳を傾けており、まさに適切なイノベーションで前任者の堅固な基本コンセプトにスパイスを加えているように見えるからです。そして、この組み合わせにより、10月のブレークポイントは理想的な後継者になる可能性があると思います。そうなるように祈りましょう。

『ゴーストリコン ブレイクポイント』に何を期待しますか?

ゴーストリコン: ブレイクポイントのプレイ方法 -