CoD Warzone シーズン 3: 新しいマップは残念だった
シーズン3ではマップアップデートもあるのですが、残念です。
シーズン3の大規模なライブイベントが始まる前にも、コール オブ デューティ: ウォーゾーン私は悲しいけれど必要な別れを覚悟しました。ヴェルダンスクで何百時間もプレイした後、すべてのゲーム セッションが家に帰ってきたように感じられ、快適に慣れ親しんだものになったので、マップが私に馴染みました。
それにもかかわらず、私には変化が必要であることは長い間明らかでした。Warzone のリリースから 1 年以上が経ち、Versansk は私に忍び寄る退屈を与えており、その後の試合が進むたびに、完全に新しいマップを求める私の叫びが大きくなりました。シーズン3では、待望のマップアップデートようやくここまで来ましたが、私が期待していた変化はもたらされませんでした。
シーズン 3 では他に何がもたらされますか?ここにあります新シーズンのすべてのパッチノートと変更点。
大きな期待と大きな失望
何週間もの間、Activision はシーズン 3 のティーザーで大きな期待を集めてきました。。そして何週間もの間、Activision が私の願いと他の多くのファンの願いを叶え、実際にバトル ロイヤルと戦利品の試合をまったく別の戦場に移すかのように思われました。
でもパフケーキ。シーズン 2 を希望どおりに終えた原爆は、新しい地図を描くという私の大きな夢も打ち砕きました。
待って、原子爆弾?そう、それがこの物語全体の奇妙な点だ。 Activision は 2 日間のライブ イベント中に古代ベルダンスクを核ミサイルで攻撃し、完全に平準化したかに見えました。しかし不条理なことに、核爆発は新しい地図への道を切り開くものではありませんでした。代わりに、「ヴェルダンスク 84」が瓦礫の中から立ち上がった。ほとんどインスピレーションを受けていないレトロな外観のリスキンで、いくつかの新機能のみが追加されています。
トレーラーではその様子を垣間見ることができます。
許可する?ヴェルダンスク 84、退屈で灰色
マップの更新により、ヴェルダンスクは 80 年代のコスチュームを着て、主に外観上の変更が加えられました。古いヴェルダンスクの荒廃した家々は 84 年バージョンではそのままできれいになり、以前は乾燥していた野原から青々とした緑の草や花が芽吹き、夏になったため照明は著しく明るくなりました。
マップの基本構造は変わりません。個々の場所は変わっていますが、「おお、新しくなった、変わった!」と感じるほどではありません。認める。
現在、スタジアムは建設現場となっているため、以前よりもオープンになっています。
たとえば、スタジアムのような場所はまだ建設中で、カバーのオプションがほとんどない広大なオープンな建設現場です。クオリーの採石場はまだ完全には掘削されていませんが、かなり小さな岩塩坑となり、急速に放牧されています。そして、ボーンヤード航空機墓地では、ほんの数機の残骸が位置を変えただけで、それだけです。
これらはすべて中途半端に感じられ、ゲームの雰囲気はほとんど変わりません。ヴェルダンスク 84 は今もヴェルダンスクであり続けます。
ヴェルダンスク 84 のグリッド アレイ。
ただし、いくつかの大きな変更点と新しい領域があります。強羅ダムには巨大な水道橋ができ、再生島のようにゴンドラでA地点からB地点まで素早く移動できるようになりました。今度はマップの北に鉱山を見つけます。
新しいロケーション「グリッド アレイ」により、Activision は小さなスナイパー パラダイスも作成しました。ここには、チェルノブイリ近くに(今も)ある本物のソビエト連邦のドゥガ施設に基づいて、巨大なレーダー塔が建てられています。いいね! Activision が Nuke イベント後に完全に新しいバトル ロイヤル マップを導入しないのであれば、少なくともグリッド アレイやダムの水道橋などの新しいロケーションと大幅なマップ変更が欲しかったでしょう。
リンダ・スプレンガー
@lindalomaniacリンダは 1 年間定期的に Warzone をプレイしており、特にリラックスできる戦利品モードは彼女にとって友達とふざけるのに最適な場所であり、パンデミックの孤独感を和らげるためです。 1 年が経ち、ヴェルダンスクは退屈し始めています。そのため、リンダは新しいマップや大幅な変更を期待していました。
80年代ならそうだね
そして、新しいヴェルダンスクは、80年代の設定の可能性を完全に活用していません。私にとって、80年代は主にカラフルで、派手で、遊び心があります。残念です。Activision は、Nuketown や The Pines のような冷戦時代のマップに明るい色を取り入れていますが、Verdansk 84 の押し付けがましくも魅力的なレトロな雰囲気は、まったく真価を発揮していません。
サマーフィルターのおかげで照明が大幅に明るくなったにもかかわらず、マップは灰色で濁って鈍いままです。さらに悪いことに、スキンを変更したおかげで、Verdansk 84 はいくぶん「不気味」で、なんだか奇妙で怖いように感じられるようになりました。まるで何年も経ってから誰かが私のリビングルームを塗り直して、家具をいくつか取り替えたかのように、奇妙でありながらも懐かしい感じがします。
ザ・パインズの地図では、アーケードなどを通り抜けて進みます。
したがって、イメージチェンジが必要な場合は、正しく実行してください。リック・アストリーの「Never Gonna give you up」がバックグラウンドで鳴り響く中、ザ・パインズのようにアーケードのホールを撃ち抜いたり、ディスコで略奪したりしたいです(キャッチーな曲ですみません)。
確かに、ソ連の架空の都市であるヴェルダンスクは現実主義を重視しており、かつてはアメリカほど派手ではありませんでした。しかしねえ、もし Activision がゾンビにマップを蹂躙させるつもりなら、なぜネオンやキラキラを否定する必要があるのでしょうか。ここではリアリズムはもはや議論の対象ではありません。
開発者はヴェルダンスク 84 からもっと多くのことを得ることができたはずです。私は Warzone が大好きで、特にリラックスした戦利品モードが大好きなので、これからも仕事後の多くの時間をヴェルダンスクで過ごすつもりです。そして、いつか私は 84 年バージョンと友達になるかもしれません。現時点では、特に核攻撃事件が新たな始まりを事前に示唆していたので、ただただがっかりしている。
ちなみに、Verdansk 84 の全容は次のサイトで見つけることができます。GameStar の同僚。
ヴェルダンスク 84 についてどう思いますか?
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