ページ 2: World of Tanks: Xbox One Edition のテスト中 - 連鎖巨像が登場します!

Kayoko

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不必要なAI戦闘

Xbox One バージョンの World of Tanks の内容は、数字だけ見ても十分に読み取れます。たとえば、これはすでに書かれていることです。カード19枚戦闘に利用可能 (さらに多くのものが追加されます) - Xbox 360 バージョンが発売されたときは 7 つしかありませんでした。しかし、おそらく最も重要な数字は 285 です。

無料で利用できる戦車がたくさんあり、あなたが調べて購入するのを待っています。これを行うには、戦闘で収集します経験値と銀貨。 XP を使用すると、分岐したテクノロジー ツリーで新しい戦車のロックを解除できます (ドイツ国防軍だけでも 65 両の車両があります)。

マップは非常に多様で、冬の風景から都市、砂漠のシナリオまで、考えられるすべての戦場が含まれています。

その上、他にもたくさんあります改善点モンスターの火力、速度、装甲を向上させるいわゆるパッケージなど。個々の試合の状況的な緊張に加えて、新しい馬力のあるモンスターや装備を探すことで、長期的なモチベーションが保証されます。その一方で、Xbox One バージョンの数少ない注目すべき革新の 1 つである、テスト サイトでの AI 対戦相手との戦いは、控えめに言っても不必要であることがわかりました。結局のところ、私たちはボットとではなく、人間と競争したいのです。

無駄になったテクノロジーの可能性

ただし、Xbox One バージョンの World of Tanks は、多くの可能性を無駄にしています。テクノロジー。オンライン ゲームでは、ソロ タイトルとは異なる方法でハードウェア パフォーマンスを配分する必要があることは明らかですが、この場合、私たちはより大きな飛躍を期待していました。戦車のモデルは詳細ですが、テクスチャは濁って見え、建物などのオブジェクトはほとんど不格好で、一部のエフェクトが必要です。笑えるように見える。

たとえば、数トンの重さの戦車が広告塔に衝突した場合、その戦車は個々の部品に砕け散ることはなく、プラスチックのようには見えない煙の柱によってうまく隠され、単に消滅します。戦車が枕木やその他の物体をすり抜けたときの多くのクリッピングエラーは言うまでもありません。

理想的な位置: 峠の地図では、岩の後ろに隠れています。これで、手榴弾で敵を狙ってカバーできるようになりました。

結局のところ、Wargaming の開発者は改善: 大砲の射撃音は常にジューシーに聞こえましたが、Xbox One バージョンでは戦車の走行音も維持されます。私たちは単純にボイスチャットをオフにしたいと思っています。ここには戦術に関する建設的な話はほとんどありませんが、ほとんどがナンセンスです。特に、リングメニューの事前定義されたコマンドを介した通信は非常にうまく機能します。

一部の欠陥に対するパッチは歓迎しますが、ミスによってテスト後のプレイ継続が妨げられることは決してありません。World of Tanks は Xbox One でのプル効果を備えたオンライン ゲームでもあるためです。

World of Tanks - XboxOne バージョンのローンチ トレーラー