Microsoft、アフリカやインドのXboxスタジオを近いうちに買収しても「驚かない」
Xbox チームは常に新しい拡張方法を模索しています。そしてマイクロソフトはすでに、北米、ヨーロッパ、日本の従来の市場の外にあるスタジオに目を向けている。 Xboxの責任者フィル・スペンサー氏がインタビューでこう語った。ガーディアンMicrosoft がインド、南米、アフリカのスタジオを買収するのは時間の問題であることが明らかになりました。
「もしそんなことが起こらなかったら、私は驚くだろう。」
刺激的な市場に対する新たな役割:一部の大手パブリッシャーはすでにこれらの地域にスタジオを持っていますが、主に米国またはヨーロッパのチームをサポートするためにスタジオを使用しています。スペンサー氏によると、これは今後数年間で変わるはずです。
「存在する才能と利用可能なツールを知っただけでも、今後 3 ~ 5 年の間に、現在ビデオ ゲーム開発の拠点ではない場所にスタジオが存在しなくなるとしたら驚くでしょう。」
ビデオゲームはどの程度普遍的なものなのでしょうか?
もちろん、これらの考慮事項には経済的側面も影響します。これらの地域の労働力は大幅に安く、有望な人材を求めて大手出版社との競争は依然として存在しない。
しかし、これらの市場に投資する別の理由がある、と Xbox Game Studios の責任者 Matt Booty 氏は言います。
「100人以上を擁するスタジオが間もなくそこにいくつか設立されるはずだ。そしてアウトソーシングやサポートのためだけでなく、それぞれの市場向けに大ヒットタイトルの最高のバージョンを開発するチームも設立されるだろう。」
新しい開発者、新しいトピック:したがって、ほとんどのチームが現在非常に多様であり、ストーリーが普遍的な魅力を持っている(つまり、誰でもプレイできる)場合でも、これは主にこれらの市場向けにゲームを開発しているヨーロッパとアメリカの開発者に関するものでもあります。その文化に本当に住んでいる人だけが、その文化に特化したゲームを開発できます。
ここでは、すべての Microsoft スタジオとその現在のプロジェクトの概要を見つけることができます。
ちなみに、ユービーアイソフトはインドに2つのスタジオを持ち、現在リメイク版の制作に取り組んでいる。プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂仕事。
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ゲームパスのためのすべて
Microsoft の戦略は、Game Pass と xCloud テクノロジーを通じて、世界中のあらゆる家庭にビデオ ゲームを提供することです。さまざまな文化向けのゲームを制作する新しいスタジオに加えて、テクノロジーも重要な役割を果たします。
ゲームパスは現在すべてのスマートフォンで利用可能, しかし、それだけでは会社としては十分ではありません。将来的にはサブスクリプションサービスも提供予定スマート TV に追加のハードウェアを必要とせずに再生することができます。
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