Xbox One - Microsoft は「ゲームのための Netflix」になることを目指しています。

Kayoko

プロジェクト

Microsoft はストリーミング市場を征服する準備をしています。完了: Xbox Live、Mixer、Game Pass などのオファーが間もなく追加されますプロジェクトXクラウド

このサービスは、クラウドからスマートフォン、タブレット、またはラップトップにゲームをストリーミングできるようにすることを目的としています。これにより、ハイエンドのグラフィックスを使用する場合でも、コンソールや強力な PC は必要なくなります。

大きな目標: Microsoft はビデオ ゲーム向けの Netflix を作成したいと考えています

CEO のサティア ナデラは現在、マイクロソフトの野心的なストリーミング プランを一連のジャーナリスト全員に再度説明しています。肯定された: Project XCloud は、「ゲーム用の Netflix」であることを明確に意図しています。

「私たちはこれをゲーム版の Netflix と表現しています。私たちには、他の誰と同様にサブスクリプション サービスを生み出すチャンスがあります。」

Netflix
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Microsoft はストリーミング市場をどのように征服したいのか

Microsoft は、自社のストリーミング サービス Project XCloud を強く信じています。大ヒットタイトルのハードウェアに依存しないストリーミングは現在、誰もが注目しています。 PlayStation NowやGoogle のプロジェクト ストリームもすべきですアマゾンと Verizon も同様のサービスの開発に取り組んでいます。

しかしマイクロソフトは、Xbox、多くの月額 Xbox Live ユーザー、そして PC ゲーム部門自体のおかげで利益を上げています。最高の機会と戦略的利点から。

「当社には広範なバックカタログがあるため、独自のゲームを持っています。当社はコンソール事業とPC事業の両方を持っているという構造的な立場を持っています。ゲームに関するものであれば、たまたまコンソール事業よりもさらに大きいです。」

Microsoft は、「Play Anywhere」機能やゲームパスは、中核となるゲーム ビジネスをクラシック コンソール モデルから遠ざけることに長い間取り組んできました。むしろXboxはプラットフォームとして機能するべきだ。

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