ページ 5: Xbox One X のテスト - 4K コンソールは PS4 Pro に対してどれくらい優れていますか?
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Microsoft は Xbox ダッシュボードを改訂しました。One X では少し速く感じられますが、これは CPU のクロックが高いためかもしれません。
Xbox One X のさらなるパワーにより、開発者が特別にカスタマイズしていないゲームも改善される可能性があります。 2017 年 7 月より前の開発環境を備えた古いゲームは、特別な互換モードで 6.0 テラフロップスのうち 3.0 テラフロップスにアクセスできます。
これにより、より安定したフレーム レートやより高い動的解像度が保証され、異方性フィルタリングは Xbox One (S) と比較して一般に改善されています。ただし、それ以上の調整を行わずに 6.0 テラフロップスをすべて使用できるようにするには、少なくとも 2017 年 7 月に遡る新しい開発環境に切り替える必要があります。
Xbox One X 向けに特別に調整されていないタイトルの違いを詳しく調べることはできませんでしたが、Digital Foundry の同僚がその違いを示しています。ビデオ非常に印象的な例がたくさんあります。
特に GPU が制限要因である場合、One の追加パフォーマンスは動的な解像度を持つタイトルの場合、One X を追加調整しなくても、目に見えて解像度が向上することがよくあります。
CPU が制限要因である場合、One S よりも改善が少ないため、改善はそれほど大きくありません。全体として、その 1 つは、
消費電力と音量
最後に、Xbox One X の消費電力と音量について少し説明します。Microsoft の新しいゲーム機は、特にその高性能を考慮すると、両方の分野で明らかにポイントを獲得できます。 4K でプレイする場合、消費電力は約 170 ワットで、PS4 Pro よりわずかに高くなります。フル HD では、消費電力は 150 ~ 160 ワットに低下します。 One X は、ダッシュボード内および Blu-ray 再生時に約 60 ワットという優れた消費電力値も達成します。
UHD Blu-ray の再生では、通常の Blu-ray よりも約 5 ワット多くの電力しか消費しませんが、音量は 39.3 dB(A) から 40.8 dB(A) に増加し、これは非常に顕著な違いです。それでもXbox Oneは
ゲーム時、One X は 39.9 dB(A) という比較的低いノイズ レベルで優れた性能を発揮します。 Xbox One S はまだ少し静かですが、PlayStation モデルのほうが聞こえる音が大きく、これは特に PlayStation 4 Pro と PS4 のオリジナル バージョンに当てはまります。
消費電力
- ゲームリース
- ブルーレイを再生する
- ダッシュボード
- 0,0
- 34,0
- 68,0
- 102,0
- 136,0
- 170,0
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