Xbox ワン
Xbox One X の機能強化は、下位互換性プログラムのゲームにも恩恵をもたらします。これは、たとえば、レッド・デッド・リデンプションXbox One X では 4K で登場します。
担当チームによると、Xbox One X の機能強化は大変な作業ですが、担当者は物事を中途半端にやりたくないそうです。
Xbox ワン
の新版では、エッジマガジンXbox プラットフォーム責任者のビル スティルマンは、古いゲームの Xbox One X の機能強化で生じる可能性のある困難について語ります (経由)WCCFテック)。
「エミュレータをより正確にするために常に調整する必要がありますが、より正確にするたびに、エミュレータの性能も低下します。」
「ゲームプレイ エクスペリエンスに変化がないように、毎回パフォーマンス プロファイルに戻って調整する必要があるため、機能強化は大変な作業です。また、物事を中途半端にすることはありません。」
4K のレッド デッド リデンプション - Xbox 360 と 4K パッチを適用した Xbox One X のグラフィック比較
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音楽ライセンスと下位互換性
Xbox 360 ゲームを Xbox One (X) に導入する場合、明らかにより一般的なオプションがあるようです音楽ライセンスの問題ビル・スティルマン氏が指摘するように、ゲームの多くは次のようになります。
「音楽ライセンスは、ディストリビューターまたはユーザーに発行されます。Xbox 360 の時代には、ストリーミングは事実上存在しませんでした。パブリッシャーは、価格が安かったためにユーザー ライセンスを購入しました。」
「しかし、Xbox One には GameDVR とゲーム ブロードキャストがシステムに組み込まれているため、『ああ、ブロードキャストを行うコンソールでの下位互換性を介してこれをリリースする予定です』と言われても、彼らは契約を確認しますが、それはできません」それはライセンスによって禁止されています。」
「法的な要素も技術的な要素と同じくらい大きな問題です。」
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