Xbox Scorpio の開発者は、ゲームのカスタマイズが簡単であることを賞賛しています

Kayoko

Xbox スコーピオ

約2週間前、ついにXbox Scorpio のハードウェア仕様提示されました。グラフィックス チップ、メモリ、HDD などが明らかにされて以来、このコンソールに関するさらなる詳細が再びインターネット上に流れてきました。このように公開されましたガマスートラの同僚がレポートを作成しました、ゲーム開発者の視点から Xbox Scorpio を検証します。マイク・レイナーとクリス・テクターが意見を述べています。 Raynor は The Coalition (ギアーズ オブ ウォー 4)、Tector は Turn 10 Studios (Forza フランチャイズ) でソフトウェア アーキテクトとして雇用されています。

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スタジオがマイクロソフトのファーストパーティ部門に属し、Xbox Scorpio のハードウェア設計に貢献した両開発者は、このコンソールを賞賛しています。 「Xbox One を使い始めたとき、私は少しばかりでした。残念だった。 (技術的な観点から)一歩後退しているように感じました。 「発売以来、コンソールが進化し、常に改良されていくのを見てきましたが、Scorpio は楽しく作業できます」と Raynor 氏は語ります。

開発者の観点から見ると、Xbox One、HDR 対応の Xbox One S、および Scorpio での作業は、PC 用のゲームを作成することを思い出させます。結局のところ、すべての Xbox One ゲームは Scorpio で実行される必要があります。ただし、蠍座には専用のゲームはありません受け取る。したがってレイナー氏は、スタジオがコンソールのさまざまなパフォーマンスプロファイルに適応できるエンジンに投資することを推奨しています。逆に、すでに複数のプラットフォームと PC 向けに開発を行っているチームは、それほど困難なくタイトルを Xbox Scorpio に導入できるはずです。

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テクターによれば、従業員は 1 名だという。たった二日Forza エンジンを Scorpio 開発キット用に準備するためのコスト (4K および 60 フレーム/秒)。

Xbox Scorpio は 2017 年のクリスマス シーズンに発売されます。現時点では、コンソールの具体的な発売日や価格はありません。最近、スペインのオンライン小売業者が言及しました価格は400ユーロ弱。ただし、この情報が真実であるかどうかは疑問です。 Microsoft が発表して以来、信頼できる見積もりは現在 500 ユーロから 600 ユーロの間で変動しています。Xbox Scorpio を使用すると、本格的な 4K コンソールになりますは、それに応じて高品質のハードウェアを必要とするものを公開したいと考えています。

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