Xbox シリーズ X: 開発者は RAM のおかげで複雑な効果を約束
Xbox シリーズ X には高速 GDDR6 RAM が搭載されます。
Xbox シリーズのハードウェアの詳細が多くても特に高速な GDDR6 RAMインストールされていることはすでに確実です。オープンワールド ファンタジー ゲームの開発者は、純粋な速度の利点 (ロード時間など) とは別に、RAM が開発者とプレイヤーにもたらすものを持っています。鷹匠 ギャンボルとの会話触れませんでした。
GDDR6メモリの利点
また、主な利点として読み込み時間の短縮を挙げていますが、GDDR6 RAM により、開発者はより複雑で精巧なエフェクトをより定期的に使用できるようになるとも指摘しました。
その結果、より優れたシミュレーションと根本的により現実的な表現が保証されます。
エフェクト作成時の以前のボトルネック
開発者はこう続けました。一般に、コンソールでのゲーム開発には、メモリ管理やオブジェクトのインスタンス化 (作成) 時などにいくつかのボトルネックがあります。
「PC では敵や爆発をその場で作成できますが、コンソールでは使用する前に事前に作成してどこかに保存しておく必要があります。」
Falconeer 開発者によると、この回避策は将来的には必要なくなる可能性が高く、そのため開発者はより複雑なエフェクトをより簡単に、より頻繁に使用できるようになります。
これがゲームにとって何を意味するのか
開発者は、シミュレーションとよりリアルな効果について具体的に語ります。したがって、言及された効果には、霞や霧などの大気の詳細が含まれる可能性があり、これらは、たとえば、それに応じて光線を屈折させたり、飲み込んだりします。レイトレーシング機能もちろん、コンソールでもプレイできます。
どちらにしても:PS5 も GDDR6 RAM を使用しているため、次世代では両方のコンソールの速度が大幅に向上することが期待できます。
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