Xbox シリーズ X: マイクロソフトが新しい情報を含むライブ ストリームを発表

Kayoko

GDC がなくても、来週ライブ ストリームを通じて Xbox Series X に関する新しい詳細が発表される予定です。

本当は来週サンフランシスコでGDC(ゲーム開発者カンファレンス)が開催される予定だったが、コロナウイルスの影響で中止となった。そこで講演を希望していたさまざまなパブリッシャーや開発者は、現在、プログラムを他のソリューションに移行しています。これには、来週 Mixer のさまざまなストリームで Xbox Series X について話す予定の Microsoft も含まれます。

GDC の代替プログラム

Game Developers Conference が中止になったため、Microsoft は Game Stack Live on Mixer と呼ばれる代替プログラムを発表しました。これはドイツ時間で3月17日と18日の午後6時に開始される。

Xbox シリーズ X に関するニュース: これらのストリームの一環として、3 月 18 日水曜日にマイクロソフトから次世代コンソールに関するニュースも発表されます。ドイツ時間の午後 6 時 40 分に、オンライン サービスが次世代のビデオ ゲーム開発をどのように定義するかについての会話がストリーム上で始まります。次に、Project xCloud と Xbox Series X について、そして 2 つのプラットフォーム間の接続がビデオ ゲームの次の章をどのように予告するかについて説明します。

3 月 17 日と 18 日のすべてのストリーム

以下に、Microsoft が Game Stack Live の一部としてストリーミングするすべてのストリームをドイツ時間で示します。これには、ビデオ ゲーム自体の開発に関する会話や、次のようなゲームの舞台裏の様子が含まれます。ギア5または盗賊の海Xbox Series X についても見てみましょう。

タグ1

  • 18:00- ゲームスタックライブへようこそ!
  • 18:25- The Coalition が Gears 5 をよりアクセスしやすくするためにどのように構築したか
  • 18:45- ゲームにアクセシビリティを組み込む - Xbox アクセシビリティ ガイドライン
  • 19:00- パネル: 今日のゲーム業界の変化する性質
  • 19:35- パネル: ゲーム デザインに意図的に包括的になる方法
  • 20:15- Microsoft ゲーム スタックとは何ですか?
  • 20:30- LiveOps の重要性
  • 21:00- レア: LiveOps の考え方で Sea of​​ Thieves を構築する
  • 21:35- ゲームスタジオを運営することの意味 - Turn 10 との会話
  • 22:00- ID@Xbox チームと協力して、インディペンデント ゲームの影響力とリーチを最大化します

タグ2

  • 18:00- 以前は Game Stack Live にありました
  • 18:15- inXile がどのようにクリエイティブな反復を利用して Wasteland の開発を推進したか
  • 18:40- パネル: オンライン サービスが次世代のゲーム開発をどのように定義しているか
  • 19:40- Xbox シリーズ X + プロジェクト xCloud = ゲームの新章
  • 20:40- Double Fine を動かす創造性の火花
  • 21:20- DirectX の新機能: レイトレーシング、メッシュ シェーディングなど

Xbox シリーズ X についての詳細

Microsoft は、このコンソールについての詳細を徐々に明らかにしています。たとえばこんな感じも含めてハードウェア仕様になります。特に何がよく引用されるテラフロップスつまり、私たちはあなたのためにそれを説明しました。また、Xbox One ゲームを Xbox Series X に統合するための無料アップデートも提供されます。改良されたバリアント遊べるようになる。