Xbox Series X - Microsoft も Unreal Engine 5 に熱心
とアンリアル エンジン 5 のプレゼンテーション数日前、Epic は数年後にゲームがどのようになる可能性があるかを発表しました。そして多くの人が口を開けて興奮したのです。開発者は、表示されている素材が PS5 のものであることを強調し、自らも明らかにしましたSony コンソールのストレージ アーキテクチャに感銘を受けた。
プレゼンテーションでは PS5 についてのみ言及されましたが、アンリアル エンジン 5 は、もちろん Microsoft の次期コンソールである Xbox Series X を含むすべてのシステムで使用される予定です。また、Microsoft の Phil Spencer 氏と Aaron Greenberg 氏もこのエンジンに感銘を受けました。スペンサーは言った海のゲームスポットこれは「エピックチームによる素晴らしい仕事」だと述べ、アーロン・グリーンバーグも付け加えた。
「世界で最も強力なコンソール上で Unreal Engine 5 がどのように見えるかは想像することしかできません。」
そしてもちろん、彼が意味したのは Xbox シリーズ X であり、少なくとも机上ではハードウェアのいくつかの点で PS5 よりも優れています。
ただし、内蔵 SSD のデータ スループットに関しては PS5 が明らかに優れており、Unreal Engine 5 で開発する場合、特定の領域で利点がもたらされるはずです。
Hellblade 2 が Unreal Engine 5 に登場?
ただし、確かなことは、多くの Microsoft スタジオも Unreal Engine を使用していること、または少なくとも Phil Spencer 氏が述べたことです。そして、Ninja Theory についての明確な言及により、次のタイトルが次のタイトルであることをすでに示唆しているかもしれません。セヌアのサーガ: ヘルブレード 2Unreal Engine 5 で開発できます。こんなゲームもありました初のインエンジントレーラーすでにかなり印象的です。
2 番目の Hellblade が登場するとき、Unreal Engine 5 のロールアウトにはすでに 1 年があり、2021 年になるはずです。
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