Xbox Series X & S にはバグがあるが、ハードウェアのリビジョンは不要
1つで評価私はすでに PS5 の 2 回目の改訂を希望していることを表明しました。この面ではさらに多くのことがありますBlu-Rayドライブの問題さらに、私の Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S は両方とも、よく油を塗った 2 つの時計仕掛けのように機能します。
それにもかかわらず、他のユーザーが 2 つの Xbox 本体でどのような問題を抱えているか、またその問題がどれほど深刻であるかを考えてみたいと思います。さらに、2 つのモデルのいずれかに再調整の可能性があるかどうかを検討する必要があります。
そうでない熱の問題
すでに入っていますXbox Series X|S テストのハードウェア部分どちらのコンソールも多量の熱を発生することを指摘しました。技術的な観点から見ると、唯一関連するのは廃熱がどこで測定されるかということです。シリーズ S では、これはもっぱらエアダクトの出口です。 Xboxシリーズも同様です実際、これは Microsoft が想定した理想的なケースです。熱はデバイスの外に運び出される必要があり、熱が発生する場所に蓄積してはならないのです。
Xbox 本体の喫煙はデマであることがすぐに判明しましたが、十分に根拠のあるテストにより、Xbox Series X|S 本体の冷却が完全に機能することが示されました。暖かいプラスチックは本当に心配する必要はありません。 (画像出典: CNET)
効率的な設計にもかかわらず、エネルギー消費が高い:現在のコンソールで使用されているような、非常に複雑なプロセッサが非常に熱くなるのは避けられません。生産規模が小さくなるにつれて効率は向上しますが、同時にトランジスタとグラフィックス コアの数が急速に増加し、デバイスの消費電力が増加し、より多くの電力が失われます。したがって、APU ヒートシンクの周囲も非常に高温になります。
マイクロソフトは、熱に対処できる優れた解毒剤を組み込んでいるようです。できれば長期的にも。プロセッサーとクーラーの間のサーマルペーストの薄い層が蒸発し、ほこりによって空気の供給が妨げられた場合、熱伝達がどの程度うまく機能するかは長期的な経験によってのみわかります。 Xbox Series X|S は掃除が簡単であると言うべきです。
Blu-ray ドライブ: 簡単に解決できるエラーの原因
すでに発売の噂は流れていましたが、インターネット上のたくさんのビデオ、Xbox Series X Blu-rayドライブの欠陥が明らかになりました。送り機構が故障することが多く、カタカタ音が聞こえました。多くのビデオが背景をまったく提供していないため、すべてのケースでドライブが原因であるかどうかについては議論の余地があります。すべてのケースがドライブの欠陥であったとしても、パニックに陥る必要はありません。
Xbox Series X は既製の製品を使用しています。モデル番号 DG-6M5S-03b は、Microsoft の長年の協力パートナーである Lite-On につながります。シリーズ X に含まれるモデルは、その前モデルである Xbox One X とほぼ同じです。
ボードのメーカーといくつかの更新されたモデル番号を除けば、Xbox Series X の 4K Blu-ray ドライブのハードウェアは、前モデルと大きな違いはないようです。機能セットはほぼ同じです。 (画像出典: YouTube の TronicsFix)
それは単に詳細なエラー、ドライバーの問題、または機械コンポーネントの予想されるエラー率である可能性があります。このような欠陥の重要性は、必ずしも現実と一致しないインターネット上での拡散によってさらに強調されることがよくあります。いずれにせよ、メーカーが負担するコストは膨大であるため、Blu-Ray ドライブのように簡単に交換できるコンポーネントでは、ゲーム機の苦情率が長期間増加することはないと確信できます。原因がハードウェアにある場合は、代替品がすぐに見つかるか、前モデルの機構がすぐに修正されるでしょう。
Xbox 本体のオペレーティング システムは依然として不安定です
好調なスタートにもかかわらず、Xbox One 世代は依然としてソフトウェアの問題が数多くあることで悪名が高いです。アップデート後の不可解なエラー コードは、数え切れないほどの所有者を悩ませました。 Xbox ガイドにアクセスする際の問題はさらに一般的です。ロード中または計算負荷の高いシーン中にコンソールを開くと、コンソールが突然応答しなくなります。個人的には、内蔵 SSD を搭載するように拡張された Xbox One X だけでなく、Xbox Series X および Series S でもこの状況を確実に再現できます。
特定の最適化されたゲームで問題が発生します。Reddit では、一部のレインボー シックス シージ プレイヤーが Xbox シリーズの不具合を報告しました。
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についての記述もあるコントローラーがコンソールに接続されなくなった、グラフィックスのバグそして間違ったプロファイルログイン。多くの場合、この問題は簡単なトラブルシューティングのヒント (本体のプラグを抜く、コントローラーの同期をリセットする) で回避できますが、まれにこれだけで解決する場合もあります。Xbox サポートさらに遠く。
疑いもなく、Microsoft とそのパートナーのプログラマーはこれらのエラーに対処する必要があります。次世代ゲーム機の流通量はまだ少ないため、ファンと協力して問題を迅速に特定できます。しかし、Halo: Infinite や Hellblade 2 のような特別な大ヒット作が登場すると、プレイヤーはもはやそのような興奮に対処する必要はなくなります。
ソンダーフォール Xbox シリーズ S
Xbox Series X はこれまでのところ非常に好調です。基本的なハードウェア概念に大きな介入は必要ありません。 「妹」の場合は事情が違います。 Xbox Series S に NVME SSD モジュールが正確に装備されていないことは周知の事実です。純粋なデジタル コンソールの場合、特に最適化されたゲームの数が絶えず増加し、そのメモリ要件が増加しているため、364 GB のメモリは非常に少ないです。ゲームのインストールは、外部 SSD アーカイブから内部ストレージにすぐに転送できますが、これはあまり便利ではなく、追加料金がかかるため、Xbox Series S の独自のセールス ポイントと矛盾します。
メモリの 3 分の 2 は、比較的省スペースのゲーム 5 つで埋められる可能性があります。GamePass ユーザーが何かを試す余地はあまりありません。
テラバイトのストレージを備えた Xbox Series S は、次の点に必ず従わなければなりません。SSD ストレージの価格は継続的に低下し、容量は増加しています。 Microsoft は将来的にこれに必ず対応する必要があります。あるいは、公式の拡張カードの値下げも非常に望ましいでしょう。なぜなら、コンソール本体とほぼ同じ値段のメモリ拡張カードを誰が買うでしょうか?
Microsoft の Game Pass 戦略における難しい立場
Xbox Series S が 300 ユーロのコンソールとしては強力であることは疑いの余地がありません。 Watch Dogs: Legion では (低解像度の) レイ トレーシングが可能で、The Medium ではその高画質が印象的ですが、このゲームでは 2 つのゲーム世界が同時にレンダリングされるため、ハイエンドのグラフィック カードでも汗をかきます。もちろん、妥協は受け入れなければなりませんが、価格を考えればそれは当然であり、したがって批判される理由はありません。
ただし、本当に厄介なのは、下位互換性のあるすべてのゲームで Xbox One S バージョンを使用する必要があるという事実です。これは、Xbox One X に最適化されたバージョンは通常、内部で 4K でレンダリングされるためです。ただし、シリーズ S ではハードウェアに負荷がかかるため、これはできません。
Halo 5: Guardians は、Xbox Series S 向けに最適化されていないゲームの 1 つであり、おそらく今後も最適化されることはないでしょう。したがって、このタイトルはコンソールでは非常に時代遅れに見えます。
Game Pass と組み合わせると、これはあまり良くないようです。フル HD 画面でも、多くのゲームは非常に色あせて表示されます。過去数年間に蓄積された膨大な Xbox カタログを考慮すると、まったくナンセンスです。古いタイトルであっても、Xbox One X の強化版の数は決して少ないわけではありません。
Microsoft 自身も、ブランド内で力を入れています。Xboxシリーズ特に、直接の競合製品は 100 ユーロ高いだけで、メモリが大幅に増え、4K をサポートしているためです。もう少しパワーがあれば、あるいは 1440p の代替レンダリング パスなどを介して Xbox One X バージョンをプレイできるようにするソフトウェア ソリューションがあれば、本当に素晴らしいでしょう。
Microsoft は何百ものタイトルを「Xbox One X Enhanced」と宣言しています。逆に、これは、Xbox Series S の所有者がすべてのゲームの非常に低解像度のバージョンに頼らなければならないことを意味します。
XboxシリーズSはシリーズXよりもはるかに早く変身する可能性が高い
技術的な観点から見ると、どちらの Xbox 本体も実際には良好な状態にあり、ハードウェアの改訂は不要です。しかし、Xbox Series S の完全に新しい方向性となる可能性の方が高いのは、急速に変化するテクノロジー業界では「古いニュース」になる可能性が高い一方で、Xbox Series X にはまだ改善の余地がたくさんあるからです。 。 4K テレビはますます手頃な価格になってきており、グラフィック プロセッサの市場は現在非常に混雑しており、直接比較すると PS5 Digital の方が明らかに優れています。ストレージ容量が小さいため、Series S の地位はかなり低くなります。
Microsoft もソフトウェアを改善する必要があるのは間違いありません。 NVME SSD が広く宣伝されている時代には、ガイドを開いたときに数秒続くギャップは実際にはもう発生しないはずです。エラーが発生する可能性も軽減されます。ただし、基本的な観点から見ると、Xbox Series X|S は信頼性が高く、技術的に高品質な世代のコンソールです。
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