Xbox ショーケースは大盛況でしたが、今度はマイクロソフトがついにゲームを提供しなければなりません
Microsoft が優れた Xbox ショーケースを作成できるという事実は、過去に何度か証明されています。しかし、2024 年版は私にとって特にポジティブなものでした。
ファーストパーティとサードパーティのスタジオからのさまざまなゲームの選択をはじめとして、ほぼすべてが私にとっては適切でした。
総合的に成功したショー
有望で非常に見栄えの良いアップデート (パーフェクトダーク、 寓話)、興味深い新しい発表(Clair Obscure 33)、多くのファンの胸を高鳴らせるカムバック(Gears of War: E-Day)、ショーケースでは、将来が期待できる幅広いゲームが展示されていました。
そして、開催時間は 1 時間強で、このイベントは金曜日にコマーシャル休憩があったサマー ゲーム フェスト ショーのように引き延ばされたり、長く感じられたりすることはありませんでしたが、完全に要点を押さえており、何の印象も残りませんでした。何か持っているものが欠けていると感じました。
過去数か月間、多くの否定的な見出しが続いた後、マイクロソフトは Xbox ショーケース 2024 で素晴らしいショーを披露しました (スタジオ閉鎖、ハードウェアの販売不振)同時に、絶対に必要な肯定的な信号を送信しました。
もちろん、いつものように、多くのタイトルがゲームプレイやレンダリングトレーラーからの肯定的な印象を最終的に確認できるかどうかはまだわかりません。結局のところ、過去には常に失望がありました。
それにもかかわらず、このカラフルなゲームのポプリはすでに Xbox の将来に非常に興奮しています。
もう一度未来への約束を
しかし、これが私にとって再び問題の核心です。なぜなら、もう一度言いますが、表示されているファーストパーティ ゲームの大部分については、さらに長く待たなければならないからです。
多くのタイトルは来年までリリースされません(例:ドゥーム、寓話)、他のものにはリリース期間がまったくありませんでした(例:崩壊の状態 3、パーフェクトダーク)。
結局のところ、計画されているゲームのラインナップを考えると、2025 年と 2026 年は、少なくともソフトウェアの点において、Xbox の過去において最も強力な年になる可能性があります。
それは未来の話ですが、今年はどうなるでしょうか?一緒にそこに立ってください語り継がれる神話の時代、デムフライト シミュレーター 2024そしてコール オブ デューティ: ブラックオプス 6ハイライトの可能性を秘めた少なくとも 3 つのタイトルがまだリリース予定にあります。
今年の他の 2 つの重要なファーストパーティの基礎について言えば、認めたそしてインディ・ジョーンズとグレート・サークル– 驚くべきことに、まだ不確実性がいくつかあります。
私の強い予想に反して、これらのタイトルの具体的なリリース日は発表されず、その代わりに、どちらも「2024 年に登場」という貧弱な情報でトレーラーを終了しました。
もちろん、ここで壁に悪魔を描くつもりはありません。おそらくリリースの公開はゲームズコム中に行われるでしょう。でも、まだ心配です。これは、Microsoft が、特にトレーラーではまだ完全に説得力を持っていない Avowed に関して、変更のためにバックドアを開いたままにしていることを意味します。 1つ漏れ電流ただし、タイトルによると、11月中旬に発売される予定ですが、日付はまだ確認されていません。
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ショーケースの品質ではなく、ゲームの品質が重要です
今年 Xbox でプレイできるものが十分にあることは疑いありません。ショーケースはそれを十分に明らかにしました。しかし、ゆっくりと、しかし確実に、より説得力のあるファーストパーティのタイトルが必要とされています。結局のところ、それが数多くのスタジオ買収から得られる大きな約束なのです。
現行の Xbox 世代は 11 月に 4 回目の誕生日を迎えており、自社スタジオからの真のハイライトの数は片手で数えられるほどです。 Microsoftがこれを実行しています四半期ごとに 1 つのファーストパーティ タイトルをリリースすることを目指す、まだ遅れています。
そしてもちろん、スタジオは高品質を確保するために、プロジェクトに必要な時間を費やす必要があります。しかし、ある時点で結果が出るときが来ます。そうしないと、プラットフォームへの信頼が最終的に永久に失われるリスクがあります。
年の初めに書きましたが…機械はゆっくりと、しかし確実に動き始めています。しかしマイクロソフトは、すぐに再び失速しないように注意する必要がある。将来、私たちが素晴らしいショーだけでなく、良い試合を記憶できるように。
あなたはどう思いますか: Microsoft はゆっくりと、しかし確実に成果を上げなければならないとも思いますか?それともショーケースの発表だけで今は完全に幸せですか?
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