Xenoblade Chronicles 3Dはテストで - ズボンのポリゴンが少なすぎる

Kayoko

XenoBlade Chronicles 3D-Launch-Trailer Zum 3DS-Titel

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Wiiで最も成功した役割-2011の1つは、現在、新しい3DSよりも独占的に利用可能ですXenoblade Chronicles 3d。そして、巨大で探検可能な世界、素晴らしい歴史、たくさんの二次ミッションと集合的なアイテムにより、Xenoblade Chronicles 3Dは、実際にはJRPGに期待するものです。

実は。新しい3DSでWiiのロールプレイングゲームを移植する際に多くのことがうまくいかなかったからです。ありますかxenoblade理論的には、本当の例外的なロールプレイングゲーム。それは物語から始まります。 Xenoblade Chronicles 3Dの世界では、死体を越えます。

主人公のシュルクと彼の仲間の運動家の植民地は、fall落した神の活気のない体の上に建てられているため、より正確には身体についてです。そこで、メコンのロボットの人々との戦争の後、人間の家は、ある日、メコンが攻撃してシュルクのガールフレンドを殺すまで安全であると確信しています。

それで、私たちのヒーローは、唯一のメカネになることができる伝説的な剣であるモナドをつかみます。結局のところ、決まり文句のすべてのルールに従って復venを取ることが重要です。ただし、最初に想定しているよりもはるかに多くの背後にあります。

画面が小さなため、木は塗料の落書き機能のように見えます。

一方では、驚くべきねじれはプロットに非常によく挿入されています。一方、Xenobladeは、チュートリアルから最終シーケンスまでのJRPG型型のルーチンにはチャンスがないという、このような名手ストーリー、戦闘、および探査シーケンスによって異なります。

ダイアログでAボタンプレスを退屈させると脅すたびに、次の戦闘シーケンスが始まります。そして、それは常に適切なタイミングでカットシーンに流れます。

トリプルパックのハーモニー

もちろん、巨大な剣を持った若いヒーローとして、さまざまな敵と一緒になることなく、牧草地を簡単に薄片化することはできません。幸いなことに、私たちは一人ではありません。私たちの党は3人のメンバーで構成されています。

私たちの2人の仲間はAIによって管理されていますが、私たちがコントロールしたリーダーを選択できます。これは素晴らしいことです。なぜなら、私たちのグループを戦闘スタイルに完全に適合させることができるからです。攻撃するために、最初に敵を台無しにし、次にバーへの攻撃を選択します。

Shulkが対戦相手に近づくと、彼は自動的に標準攻撃を実行しますが、手動でトリガーすることができる、そして手動でトリガーすべき多くの特別な攻撃もあります。たとえば、目のレベルで問題を終わらせる前に、巨大なメコンをつまずかせる必要があります。

同僚に対戦相手をそらすように命令し、後ろにターゲットを絞った打撃で攻撃すると、再びダメージを与えます。

さらに、もちろん、モナドの素晴らしい力があります。これは、他の武器と同様に、好きなだけ頻繁に使用することはできませんが、最初にヒットによる他の攻撃で起訴されなければなりません。時々、Quicktimeイベントによるチェーン攻撃をトリガーするオプションもあります。このイベントでは、モンスターが同時に全員の鼻に到達します。

特に強い相手の癒しの魔法で十分に速くない場合、私たちが十分に速くなら、仲間を復活させることもできます。

便利なことに、リーダーが意識を失ったとき、闘争は自動的に終わることはありません。私たちは、グループが調和すると攻撃と蘇生対策がより効果的になることが特に気に入っています。

会話とチェーン攻撃の成功を通じてこれを達成します。戦いの間に友人を元気づけるのに時間をかけても、これは調和を高めます。あなたが親切なら、あなたは実際にここで先に進みます。