ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド - 開発者がエイリアンとバイクの初期デザインを公開

Kayoko

ゼルダもまた、ブレス オブ ザ ワイルドがどのようなものになるはずだったのか信じられないほどです。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド任天堂は最終的に、リンクの冒険に新しい感覚を与え、成功した方程式を適切な場所に適用したいと考えています。そして、それは多くの、いくつかの方法があったように見えますとてもクレイジーなアイデア同行しましたが、再び拒否されました。今年のゲーム開発者カンファレンスの一環として、アクション アドベンチャーのメーカーはこれらのデザインのいくつかを発表しました。

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1 時間にわたる GDC トークの中で、藤林秀麿氏、堂田拓弘氏、滝沢悟氏は、ゼルダ シリーズの新たな道を見つけるという課題について語り、いくつかの点も指摘しました。コンセプトアート

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リンクはオートバイに乗ったり、エレキギターを持ったり、宇宙服を着たりすることができます。メトロイド-ほのめかし。他のゲーム タイトルの例には、ハイラル ウォーズやゼルダの伝説 襲来ただし、後者の設計では明らかにエイリアンの攻撃者と対峙することになるでしょう。

ハイラル戦争

ゼルダの伝説 襲来

藤林氏はインタビューで、『ブレス オブ ザ ワイルド』が完全に完成した理由についても説明した。タッチスクリーン機能なしついて来ます。これはもともと意図していましたが、チームが Nintendo Switch 用のゲームを作り始めた後、両方のコンソールで同じコンテンツを配信するというプレッシャーがかかりました。

タッチスクリーン機能を排除することで、一貫性とより良いゲーム体験の両方が生み出されることが徐々に明らかになりました。 (経由IGN)

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は3月3日にWii UとNintendo Switchで発売されます。