ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド - 開発者がタイムラインの問題と割り当ての回避について語る

Kayoko

ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドはいつプレイされますか?

任天堂は百科事典を持っていますハイラルの歴史すべてのゼルダ ゲームを網羅し、結び付ける公式タイムラインが存在すると発表しました。現行品の発売以来、TLoZ: ブレス オブ ザ ワイルドゲームシリーズのファンはこれについて頭を悩ませています分類タイトルをこのタイムラインに追加します。任天堂もこの問題をよく認識しており、具体的な割り当てを避け続けている。

ゼルダのタイムライン - 開発者はBotWを分類したくない

オンラインマガジンのインタビューでゲームレーダープロデューサーの青沼英二氏とディレクターの藤林秀麿氏は、おそらく私たちもそうだと明言しています。まだ具体的な時間情報はありません期待できる。藤林氏はこう明かす。

「私たちがタイムラインを気にしていないとは言いません。それが人々にとって非常に重要であることを私たちが知っていることは明らかであり、彼らはそれについて多くの研究を行っています。しかし、私たちが実際に同じレベルにいるとは思いません」ここではブレス オブ ザ ワイルドがタイムラインのどの位置にあるかについて話しています。」

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同時に、青沼氏は任天堂がブレス オブ ザ ワイルドをゼルダのタイムラインに据えることを選んだ理由を認めているシュート:

「年表を載せた本を出版しましたが、ユーザーから『本当にこれでいいの?』というコメントをもらいました。こうあるべきだと思います。それは違います。」 さらに、歴史には常に少しの想像力が必要であり、それは本を書く人次第です。

それが私たちが全体に取り組む方法です。私たちがゲームを考え出して、「ああ、これがタイムラインに適合する場所だ」と言う必要はありません。正直に言うと、私たちはかなり長い間そうしてきました怖いこの理由で物事がどのようにタイムラインに収まるかを言う前に。しかし、私たちは物事を想像力に任せたいとも思っています。」

BotW をタイムラインに特別に配置したいですか、それともそれはあなたには関係ありませんか?

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