ゼルダ: 時のオカリナのビデオは、私の最も大好きな子供時代の幻想の 1 つを打ち砕きました

Kayoko

時のオカリナはビデオ ゲームの歴史における偉大なマイルストーンの 1 つです。

私にとって史上最高のゲームはどれかという質問には、比較的簡単に答えることができます。私にとって、これは N64 クラシックのタイトルですゼルダの伝説 時のオカリナ。 1998年の終わりにそれは私に強烈な衝撃を与えたので、今でも忘れていません。詳細については、私の記事をご覧ください。私の人生を形作った 3 つのゲームについて読む

ハイラルというゲームの世界に圧倒されたのを今でも覚えています。当時、私はこのような形ですべてがこれほどオープンで広大に見えることを経験したことがありませんでした。そして、美しくデザインされたエリアの上空は確かにこれに貢献しており、昼と夜の変化を伝えるだけでなく、特に白い斑点のある雲がある日中は素晴らしい解放感を伝えます。

スカイダイスを使ったクールなトリック

そして、何と言いますか、私の子供時代からのこの大きな幻想は、ここ数日で私にとって打ち砕かれました。なぜなら、短いビデオの中で、ツイッターでが共有されたので、開発者が時のオカリナの空を作成するためにどのようなトリックを使用したかがわかります。

なぜなら、今では 1 つまたは 2 つのゲームで見られるように、豪華なスカイボックスを構築するのではなく、時のオカリナの空は、仮想カメラの周囲に構築され、ゲーム世界の残りの部分の背後に配置される「単なる」小さな立方体だからです。回転すると、広々とした空のような錯覚が生まれます。ここでビデオを見ることができます。

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これはどうやら「フリーカメラ」チートの助けを借りて少し前に実現したようですが、もちろん通常のゲームでは利用できません。しかし、彼は当時使われていたトリックを刺激的な方法で「暴露」します。

私個人ではおそらく思いつきもしなかった技術的な技巧です。なぜなら、ゲーム内の効果があまりにも優れているからです。そのため、私の子供時代の幻想のほんの一部は打ち砕かれましたが、私が史上最高のゲームだと考えるゲームについても少し知ることができました。

時のオカリナはもともと N64 用にリリースされましたが、後に別のバージョンが追加されました。ニンテンドー3DS向けに実装。ファンは現在非公式のものを作成中ですアンリアル エンジン 5 でリメイク、とりわけ、非常に美しい水を提供します。

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