テスト中のゼルダ スカイウォード ソード HD - 天国のダンジョン、地獄のようなボタン操作

Kayoko

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Nintendo Switch向けのゼルダ スカイウォードソード HDのテスト。

アップデート: 左肩ボタンを押すとカメラをハンドヘルド モードで移動できますが、当初のテストではこれは不可能であると記載されていました。その後、記事を修正し、誤りについてお詫び申し上げます。

スカイウォードソード2011 年に Wii ですべてのゼルダ ファンを満足させることはできませんでした。特に、モーション コントロールに重点が置かれているため、コミュニティは常に 2 つの陣営に分かれていました。一方はスイング愛好家、もう一方は絶対的なモーション コントロールに興味のあるグループです。

任天堂はスイッチ用の新版を発売することで、両者を和解させたいと考えている。しかし何よりも、新しいボタンコントロールがテストで Skyward Sword HD の最大の弱点であることが判明したため、最終的に喜ぶことができるのは動きのファンだけです。

リリース: 2021年7月16日
プレイス:60ユーロ
必要な保管スペース:7GB
遊び時間:最大50時間

Switch バージョンのすべての新機能の概要

ただし、コントロールについて詳しく説明する前に、まず革新的な点を見てみましょう。このリストはそれほど長くない。なぜなら、任天堂は60ユーロの新版で新鮮なコンテンツを節約しており、代わりに、すでに述べたボタンコントロールに加えて、いくつかの賢明な生活の質の改善を導入するだけだからである。

  • ダイアログを早送りできるようになりました
  • カットシーンをキャンセルできます
  • チュートリアルをスキップするだけです
  • ゲームが自動的に保存されるようになりました
  • ファイは手動で呼び出してオプションの支援を提供するだけです。だからもうそんなに迷惑じゃないよ
  • アイテムの説明は、アイテムを拾うたびではなく、一度だけ表示されるようになりました

このトレーラーでは、改善点を再度示します。

ゼルダ: スカイウォード ソード HD - Switch バージョンの改善を示すトレーラー

視覚的にも技術的にも何が変わりましたか?Skyward Sword HD は、Switch 上でほぼスムーズな 60 FPS で動作します。大丈夫!さらに叫ぶべきは、キャラクターモデルです。 HD のおかげで、リンク、ゼルダ、バドと仲間たちは以前よりもはるかに鮮明で詳細に見えますが、不気味な不気味の谷の効果も与えています。

しかし、それはある意味面白いので、リンクの「魔法の」笑顔を皆さんに遠慮したくありません。後で悪夢を見るようなことがあれば、ごめんなさい。

リンク、もっと笑わないほうがいいよ。そのほうがあなたには似合いますよ!

しかし、周囲は HD フレッシュセル処理からほとんど影響を受けませんでした。土や岩壁などが少し濁って見えます。しかし、『スカイウォード ソード』は決して醜いゲームではありません。全体的に成功したスタイルのおかげで、ほとんどの欠点を見逃すことさえできます。

恐ろしい表情にもかかわらず、キャラクターはクレイジーな髪型や服装で典型的なゼルダの魅力を醸し出しています。最初の広いエリアであるフィローネの森は、色とりどりの巨大キノコと面白い空想の敵のおかげで、まるでおとぎ話のような雰囲気を醸し出しています。

おとぎ話のような雰囲気ですが、泥だらけでもあります。ここフィオネの森のような環境は、HD とは思えません。

ボタン コントロールとモーション コントロール

生活の質の向上と視覚的な調整に加えて、任天堂は特にコントロールに重点を置き、モーション コントロールがまったく好きではないすべての人に代替手段を提供するようになりました。すでに述べたように、新しいボタン コントロールの動作はかなり悪いです。

ボタン コントロールは次のように動作します。スカイウォードソード HD を携帯モードのみでプレイしたい場合は、A または B ボタンを押すのではなく、右のアナログスティックを使用して剣を振ります。右から左にドラッグすると、リンクは右側の斬撃で敵を攻撃します。上から下に引くと、下向きのストロークが発生します。理論的には非常に単純な原理です。

しかし、実際には、アナログスティックがコマンドに対して非常に頑固に反応するため、戦闘は非常に厄介です。さらに、特に注目に値するのは、Sony や Microsoft の競合コントローラーと比較して、Joy-Con スティックの製造が非常に粗末であることです。特に素早く動いているときに、ぐらつき、不安定に感じます。

説明したくありませんが、スカイウォード ソードのボタン制御が実際にこの点で有益であることは想像できます。問題の「Joy-Conドリフト」アナログスティックに大きな負担がかかっていることが原因である可能性があります。

ボコブリンは右の爪に剣を持っているので、体の左側を攻撃します。そうでなければ、彼は我々のシュートをブロックするだろう。

したがって、モーション コントロールがより良い選択であることは間違いありません。そして、それは古い Wii の時代から慣れ親しんだ方法で動作します。リンクにヒットさせたい方向に右手のJoy-Conを振ります。リンクが盾で敵の攻撃を防ぐはずのときに、私たちは突然左手でJoy-Conを上げます。慣れるのに少し時間がかかりますが、すぐに私たちの血に浸透し、家の居間で無害な剣舞をしている間、ほとんど英雄的な気分になります。

特に素晴らしいのは、多くの敵が特定の弱点を持っているため、ランダムに武器を使って負けることが多いことです。食虫植物の頭が縦に割れてしまったら、上から下への一撃で攻撃しなければなりません。論理的です!これは、紛争が他のゼルダ ゲームよりも少し戦術的になるだけでなく、激しさと興奮も増すことを意味します。

すべてをビデオ形式で見た方がいいですか?Skyward Sword HD のテストビデオは次のとおりです。

BOTW 2 への完璧な準備は?ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD のテストビデオ

眠りにつく物語

『スカイウォード ソード』をまったく知らない人のために、ゲームプレイの特徴とゲームのストーリーをもう一度見てみましょう。心配しないでください。後者の点については特に簡単に説明します。

スカイウォードソードの内容詳細Wii オリジナル版の GamePro テストでわかります。

ダイ・ストーリーいわゆるクラウドの隠れ家での他のゼルダ ゲームのイベントのずっと前から始まります。小さな天空都市の住民は、厚い雲に覆われた下の世界がどのように見えるのか、まったく知りません。しかし、ご想像のとおり、騎士の学生リンクは冒険の過程で知ることになります。なぜなら、最初に壊滅的なハリケーンがガールフレンドのゼルダを未知の土地に連れて行ってしまい、彼は彼女を見つけて救わなければならないからです...

…いびきをかいている。えっと、何ですか?まだ話の話ですか?ごめんなさい、ちょっと居眠りしてしまいました。はい、はい、スカイウォード ソードは 10 年前のゲームですが、「苦悩の乙女」のような設定は当時すでに時代遅れで性差別的であり、今日では私たちがそれらを見たくないことをますます緊急に思い出させます。未来。そしてゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド 2 にも登場しないことを祈ります

動きの制御は、パズルの中で非常に巧みに使用されることがあります。ここでは、目を混乱させるまで剣を円を描くように振ります。その結果、目が自体を破壊して門が開きます。

ダンジョンズホイ!

スカイウォードソードの良いところは、とにかく背景で蛇行するので、退屈なストーリーが無視されやすいことです。したがって、ゲームのハイライトであるダンジョンのデザインに集中できます。 Temple of Skyview and Co. の遊び心に富んだ賢いパズルは、私たちにやる気を起こさせる「なるほど」の瞬間を何度も与え、私たちがなぜゼルダをこんなに愛するのかを思い出させてくれました。

例: ある時点で、私たちは目で守られている施錠された門の前に立っています。目は私たちの動きを追うので、混乱するまで剣を振り、最終的に剣は自滅し、門が開きます。もちろん、モーション コントロールを使用すると、より積極的に関与できるため、全体がさらに楽しくなります。ここではこれ以上多くをお話したくありません。

アイテムも常に成功を収めており、創造性の点で毎回私たちを驚かせます。たとえば、最初にカブトムシが登場しますが、モーション コントロールやアナログ スティックを使用して空中を操縦して、スイッチをオンにしたり、敵を突いたりすることもできます。素晴らしい!

ここでは、スイッチをアクティブにするために、勇敢なカブトムシをクモの巣を通って木の幹の周りを操縦する必要があります。トリッキー!

収集クエストと後戻りうわー!

スカイウォード ソードがダンジョン以外のゲームプレイに関して提供できるものがほとんどなく、ここで特にその古さが目立つのは残念です。プレイ時間は 30 ~ 50 時間で、この冒険はかなりの範囲を提供しますが、それは、刺激のない収集クエストに 10 時間を費やしてしまうからです。

たとえば、フィローネの森の最初の神殿に入る前に、まず 3 匹のキュー (かわいいかわいい生き物) を見つけて、巨大な首長から重要な情報を聞き出してもらう必要があります。あなたは自分自身を救うことができたかもしれません。バックトラックも同様に。新しいエリアを探索するために、旅行中にマップの 3 つの主要エリアのそれぞれに何度か戻る必要があります。確かに、『スカイウォード ソード』はもともと 2011 年に発売されましたが、だからといってゲームデザインが悪いというわけにはいきません。

Skyward Sword HD は誰にとって価値があるのでしょうか?

ご覧のとおり、『スカイウォード ソード』はゼルダの最高のスピンオフではありませんが、それでも優れたアクション アドベンチャーであり、それは特に創造的なダンジョンと正確で楽しい移動コントロールのおかげです。

後者の点は明らかに対象グループを厳しく制限します。モーション コントロールが好きでない場合は、ボタン コントロールが少しひどいので、Skyward Sword HD はおそらく楽しめないでしょう。家でスイングしたり、リビングルームで少し汗をかくことに抵抗がない人は、スカイウォードソードに満足するはずです。

すでに Wii でゲームをプレイした人はいるでしょうか?彼は60ユーロを節約できる。新しいコンテンツ機能はなく、HD テクスチャではフルプライスのゲームを購入する価値はほとんどありません。

そういえば、最高のゼルダは何だと思いますか?ゼルダの大きなランキングではすべての主要な部分を最悪から最高までランク付けしました (私たちの意見では)。