Fallout 4: ファーハーバー
2017.06.12
Creation Club - E3 トレーラーでベセスダの MOD プラットフォームが紹介
E3 トレーラーでは、Bethesda Game Studios の新しい MOD プラットフォーム Creation Club が紹介されています。このプラットフォームには、Bethesda と外部の開発者によって作成された Fallout 4 および The Ellder Scrolls 5: Skryim - Special Edition の新しいコンテンツが含まれます。これには、コミュニティの Modder も含まれます。とりわけ、新しい武器や防具、追加の場所、新しいキャラクターの能力、さらにはゲームモードが提供されます。 Creation Club は、そこで提供されるすべてのコンテンツがスムーズに動作し、セーブ ゲームと互換性があることを保証するために、Bethesda Game Studios によって管理されています。コンテンツを購入するにはゲーム内クレジットが必要で、PlayStation Network、Xbox Live、Steam を通じて購入できます。 Creation Clubは2017年夏に発足する予定です。
2017.06.12
Bethesda - ビデオ: だからこそスカイリムとフォールアウトは成功している
ベセスダと言ったらスカイリムも言わなければなりません。あるいはフォールアウト。どちらのゲーム シリーズも開発者を成功に導き、現在では世界で最大規模、最もよく知られ、最も人気のあるロールプレイング ゲームの 1 つとなっています。しかし、このヒットの可能性はどこから来るのでしょうか?私たちのビデオでは、ベセスダの公式の真相に迫り、『エルダースクロールズ 5: スカイリム』、『フォールアウト 3』、『フォールアウト 4』の背後にある魅力を説明します。中世のファンタジーとアメリカの黙示録はこれ以上異なるものはありませんが、これらのゲームには 1 つの共通点があります。それは、プレイヤーに自由を提供することです。ベセスダ ゲームでは、メイン クエストから離れたオープン ワールドの探索に何百時間も費やすことで、常に独自のストーリーを伝えてきました。言うまでもなく、私たち自身の個人的なゲーム体験を構築できる数え切れないほどの MOD があります。パブリッシャーと開発スタジオの背後にあるストーリーについて詳しく知りたい場合は、Bethesda History をぜひご覧ください。 E3 の一環として、最も重要なゲームの概要ビデオと、すべての主要なパブリッシャー PK (Microsoft、EA、Sony、Bethesda、Ubisoft) の企業のマイルストーンを紹介する歴史ビデオを作成しました。
2016 年 9 月 1 日
Fallout 4: The Inventory - ゲーム、DLC、シーズンパスのレビュー
Fallout 4の最後の公式DLCであるNuka Worldが当面リリースされました。したがって、ベセスダの終末期ロールプレイング ゲームをもう一度見直す時期が来ています。 Michael Obermeier が Heiko Klinge と Julius Busch に、DLC の品質、シーズン パスの価値、そして個人的な Fallout ヒット リストでの Fallout 4 のランクについて語ります。特にシーズンパスはコミュニティで物議を醸しています。すべての DLC のコレクションの価格は当初 29.99 ユーロでしたが、後に追加の DLC が含まれるように拡張され、価格はその後 49.99 ユーロに値上げされました。この会話では、ファンが個別に購入する場合と比べてお買い得かどうかを知りたいと思います。
2016.05.19
Fallout 4: Far Harbor - ギャンブルの夜の後の最初のビデオの感想
Julius Busch は GameStar 編集チームの今日の編集者です。なぜなら、彼は特に Fallout 4 アドオン Far Harbor のリリースのために、最初の大きな Fallout 4 DLC の第一印象をすぐに得るために夜勤をしていたからだ。ビデオの中で彼は、私たちがどのようにしてファー・ハーバーに到着するのか、どのような勢力が存在するのか、そして幽霊島にはどのようなモンスターが潜んでいるのかを示しています。
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