私たちの思い出

My Memory of Us は、第二次世界大戦の恐怖を題材にした横スクロール アドベンチャーです。ポーランドのインディー開発スタジオ Juggler Games は、占領された世界で一緒に生き残らなければならない少年と少女の友情の物語を語ります。どちらのキャラクターも、パズルを解くために使用する必要がある特別な能力を持っています。キャラクターを一緒に操作することもでき、これによりいくつかのボーナスが有効になります。一方の人物がもう一方の人物の手を握るので、たとえば、少年の悪い性質も少女に移されます。 2.5D アドベンチャーでは、第二次世界大戦中のワルシャワ占領を子供たちの目を通して描いています。だからこそ、世界は少し非現実的であり、ナチスはロボットに置き換えられています。ナレーターの声は、『スタートレック』のピカード艦長や映画『X-MEN』のプロフェッサーX役で知られる俳優パトリック・スチュワートが担当している。ゲームのストーリーは、現在を舞台としたフレームワークに組み込まれています。その中には、新しい物語を探している小さな女の子がいます。

2018.08.16

『My Memory of Us』では、登場人物は頭上の記号を使って話しますが、冒険には常に非常に独特なイギリス人の声が伴います。開発元の Juggler Games は、ナレーターとしてジャン・リュック・ピカード帰還兵サー・パトリック・スチュワートを獲得することができました。発売日も明記した。戦争の真っ只中に陥った子供たちの友情が、PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに 2018 年 10 月 9 日に始まります。新しいゲームプレイトレーラーも公開されており、パトリック・スチュワートの温かい声で何が起こっているのかを説明しています。スチュワートは無関心な観察者ではなく、むしろ彼のキャラクターが彼自身の過去について語るようです。子供の頃、彼は女の子に出会いましたが、そのすぐ後に邪悪なロボット王が彼の街を攻撃し、住民をゲットーに投げ込みました。開発者は冒険を通じて、第二次世界大戦中のワルシャワ占領を扱います。国家社会主義者や国防軍兵士の代わりに、黒い服を着たロボット兵士が街を歩いている。


2018.04.11

ポーランドの開発スタジオ Juggler Games は、My Memory of Us で故郷の歴史を処理しています。これを行うために、彼らは Valiant Hearts: The Great War と同様のアプローチを選択し、戦争を抽象化します。ここでは、第二次世界大戦中のワルシャワ占領が子供たちの目を通して語られています。だからこそ、ゲームの大まかなストーリーはおとぎ話の始まりのように描かれています。少年と少女は友達になりますが、邪悪な王がロボット兵士で彼らの街を攻撃し、幸せな時間は終わります。兵士たちは住民を家から追い出し、一部を立ち入り禁止区域に閉じ込めた。このエリアは壁によって市内の他の部分から隔てられています。 2.5D アドベンチャー 2 人の子供たちは、この環境に対処し、互いに助けなければなりません。 『My Memory of Us』は主に古典的なアドベンチャー要素、つまり 2.5D 世界でのアイテムの収集と組み合わせ、およびスイッチ パズルに依存しています。ただし、軽いステルステストやスキルテストも行われます。プレイヤーは、それぞれ異なる能力を持つ両方の主人公を制御できます。たとえば、男の子は物陰に隠れることができますが、背の高い女の子は速く走ることができます。ただし、両方の子供が手を繋ぐと、パートナーの能力を使用できます。