トッド・ハワード氏による Fallout 76 インタビュー - 「Fallout 3 ほど劇的な変化ではない」 - みんなの GameStar TV

トッド・ハワードが栄誉を果たしたら、それはみんなの仕事です: GameStar TV は、伝説的なデザイナーをフィーチャーした唯一のドイツのビデオ ゲーム形式ですフォールアウト76スターフィールドそしてエルダースクロールズ6そして、実際に Plus 限定のビデオインタビューをすべての読者が無料で利用できるようにするのは例外的です。プレイヤーキラーペナルティ、取引システム、そしてベセスダは今後シングルプレイヤーに注力する。しかし、ゲームディレクターのトッド・ハワード氏もGameStar TVで『Fallout 76』のクエストデザイン、ストーリー、クロスプレイについて語っています。

GameStar Plus 編集者の Peter Bathge があなたのためにパリに来て、Bethesda Game Studio の最も有名な開発者に会いました。トッド・ハワードと彼の会社にとって、『Fallout 76』は転換点となる。ロールプレイングの専門家が初めて、純粋なマルチプレイヤー ゲームに挑戦しているゲームとしてのサービスのビジネス モデルそして協力モード。この根本的な変更の理由の 1 つは、ハワードによれば、ファンがそれを声高に望んでいたということです。詳細については、超長いビデオインタビューをご覧ください。

注:オリジナルサウンド付きの英語版はGameStar Plusから独占的に入手可能です

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GameStar Plus の独占カバーストーリー:Fallout 76 でベセスダは新境地を開拓

?さらに、世界の終わりのシナリオについても報告します。 ポストアポカリプスの魅力

Fallout5はこうなる:»私たちはシングルプレイヤーに集中します«