ケアンのようなゲームをプレイしたことがありません。指の泡をほとんど感じることができます - この完璧なクライミングシミュレーションは、どのスリラーよりもエキサイティングです

Kuro

あなたがすることすべてをして横になって、ゲームベーカー(「furi」)からデモをケアンにダウンロードしてください。このフリークライミングシミュレーションは、巨大な山に立ち上がることであり、登山Aava-Iの背景ストーリーを体験することです。この試行バージョン、精神的にもコントローラーで精神的に心配しています。

私は本当に興奮しています。これは、このゲームが緊張とリラクゼーションの間に置く非常識なバランスをとる行為です。これは、爪を噛むために瞑想的で刺激的であり、爪を噛むためにコントローラーを手放さなければならないということだけです。

しかし、最初の電車!

私はあなたがケアンズで、一見、奇妙なコントロールスキームに入る必要がないふりをしたくありません。 Xボタンを押すたびに、Aavaの4つの手足のもう1つを制御できます。アナログスティックで手または足を敏感にコントロールして、あなたを約束し、ボタンをもう一度押します。その後、次のメンバーがオンになります。あなたが思っているとは異なりますが、物事は常に並んでいるとは限りません。実際、ゲームはそれが次の手であろうと足であろうと左側であろうと右側であろうとあなたのために決定します。

どの原則に従って?まあ、一方では、もちろん、ゲームは、Aavaの足を伸ばすことで、どれだけ高いか、または最初に腕を再びつかむ必要があるかどうかを知っています。一方、ゲームコードはモニターします。これは、壁の連絡先の中で最も弱いため、できるだけ早く修正する必要があります。少なくともそれが私に影響を与える方法です。おそらくそれは直感的ではないように聞こえますが、それは常に1時間強の後に非常に多くのことです。ハイライトは、岩の弱点が何であるかをすぐに認識することを学ぶことです。なぜなら、競争の登山と荒い石の性格を理解し始めるからです。または、ゲームには4つの異なる手動選択方法があり、次に移動したいと考えています。これは、ケースの場合にも非常に機能しますが、自動化にふけるとゲームの流れが良いため、めったに使用していません。

ケアン - 写真

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あなたが始めた場合、それは私のゲーマーの脳でケアンがどのドアを開くかをめちゃくちゃ刺激しています。また、バックパックからのリソースの助けを借りてバックパックと戦うという飢え、渇き、コールドなど、多くの伝統的なサバイバル要素もあります。または、限られた量のセルフスクリュークライミングフック。適切なタイミングを使用しない場合に壊すこともできます。しかし、ケアンはこれとは別に戦術的になります。これは、実際の登山からのみ知られているだけであり、ビデオゲームとはあまり関係がありません。

ケアンは、終末のシナリオがなくてもスリラーのようなゲームです

適切なリズムを見つけることから始まります。ケアンでは、実際には、このような穏やかで絶え間ない進歩、ルート分析で作られており、手または脚の位置で修正されています。最初は石を書き留めます。これは、グロテスクで震え、震え、震えを与えます。なぜなら、オーバはいつでもcrash落する可能性があることを示しているからです(最後の登山フックに運が良くなります)。

私が初めてアアバの震えて不安を覚えていたとき、1つの正しい脚を通して脚を安心させてうめきましたが、今年の最も激しいゲームの瞬間の1つは私にとってでした。時間が経つにつれて、ゆっくり、集中して故意に登ると、壁が綿密に調べられた場合、端がより速くなり、急な斜面の最も低い亀裂の肉と骨の瓦bleとして終わらないようにします。

一般に、あなたは他のほとんどすべての人とはまったく異なる世界との動きとあなたの相互作用を理解しています。結局のところ、ターゲットを絞った動きがゲームのコンテンツであるのも不思議ではありません。他のほとんどのゲームでは、表面、接触、筋肉の緊張、および個々の手足の状況荷重を心配することはめったにありません。ここでは、右の登山のようにすぐに学習します - 四つんばのすべてが岩と接触している状態で安定している場合は、体重の大部分を着用するように足にますます頼ります。長い間壁にとどまることができます。あなたが忍耐について考えることなく。リソースとしてのパワーとその分布 - 非常にエキサイティングなゲーム要素。

あなたの方法は物語を語っています

そしてもちろん、険しい岩のこのパステルトレッキングのユニークな雰囲気があります。すべてが間違っていると脅している場合、Aavaは彼女の絶望、ファブリック、恐怖のすべてを聞こえるすべてのことを聞いて、あなたが単独で解決策を見つける責任を負います、あなたはマークを通してこれを行うことができます。あなたは6つのクライミングフックしか持っていないことを知っています(あなたが入ったときにそれらを変形させない場合、あなたのために同情的なアブセイリングとクライミングロボットを持っています)。ルートの完全に自由な選択とともに、食べ物や水と連携して、多くの戦略と、完全に独自の感覚もあります。

AavaとThe Mountainのみ - 今年ゲームが登場する場合、すぐにあなたが願っています。それまで:試してみてください蒸気のデモ「非常にポジティブ」の最大評価の5,000を超えるレビュー。