Inzoi:プレイヤーの数は劇的に減少します。これは、プレイヤーの約85%が2週間以内にジャンプしているからです。新しいコンテンツを待っているだけですか?
3月28日に早期アクセスで開始され、初日にSteamで87,377人のプレイヤーを記録しました。ゲームの椎骨はまったく小さくありませんでした。現在大音量がありますSteamDBSIMで仮想生活を維持している9,000人のアクティブなプレーヤーでさえも。他の大規模なタイトルと比較して、Inzoiのプレイヤーの数は急速に沈みます。 2週間、すでにインゾイがこのようにスリップします - そこで何が起こったのでしょうか?
まず第一に、最初の日の値が継続的に存在しないことは正常です。動機は飛び、熱意は正常になります。しかし、プレイヤーの数が増える理由として言及できる別のポイントもあります。 Inzoiはもちろん、アクセスタイトルの早い段階として完成するとはほど遠く、もちろん、完全なタイトルの範囲をまだ提供していません。
プレイヤーには、単にコンテンツが不足している可能性があります。今年中に部分ごとに提出されたコンテンツ。すでにすべてを見た人なら誰でも、もちろん、有名な恥の山にある、または新鮮に見える他の多くの善から壮大なタイトルの1つに専念することができます。
少なくとも数字は、プレイヤーがインゾイを特に退屈または悪いと認識していることを示唆していません。の上スチーム最初の大きな競争相手がいます非常に肯定的な83%の評価を受けました。たぶん、一部のプレイヤーは、インゾイでの生活が新しいアップデートを通じて勢いを得るまで休憩するだけです。5月に来ます。新しい機能とホットフィックスは、12月までに何度も何度も表示されます。
それにもかかわらず、Inzoiのプレイヤーの数のスランプは、他の多くのタイトルよりもはるかに大きいです。ゲーマーInzoiの数値をSteamの他の12のタイトルと比較し、その結論に至りますアクティブなプレーヤーのこの迅速な損失は、それを超えていますが、それはより大きな期間のためだけです。
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