Minecraft 2へのいいえ:Minecraftは2番目の部分を受け取ることはありません。代わりに、Mojangは少なくとも15年間さらに開発したい

Kuro

2009年から存在しており、これまでで最も有名なビデオゲームの1つです。ほぼ16年間、サンドボックスサバイバルゲームで建物をテストすることができました。あらゆる種類のブロックを収集し、建物を建設したり、複雑なメカニズムを使用したり、開かれた世界の多くの角張った敵に直面したりします。市場に出回った後、2番目の部分の正当な問題がインタビューで発生しました。

Produzentin Ingela Garneij von Mojangは、IGN開発者がMinecraft 2の計画がないだろう。 Mojang Minecraftはますます開発したいと考えています。

Garneijは、ゲームディレクターのAgnes Larssonと緊密に協力して、Minecraftがまだ提供できる新しい戦略、ビジョン、可能性を探すと説明しています。しかし、Garneijが認めているように、ゲームの老年は将来の挑戦になる可能性があります。

「私たちのゲームの時代は、特に高速な技術開発を考慮して、私たちの15歳のプラットフォームとテクノロジーが私たちを制限することができますが、新しいゲームは最新のエンジンではるかに高速になります。」

しかし、これまでのところ、これらの課題はMinecraftの人気を変えていません。昨年、Minecraftの15年目で、プレイヤーはまだ非常に活発でした。 3,470億ブロックが分解され、491,000のワークベンチが建設され、ハードコアモードで3900万人の死亡がありました。プレーヤーの正確な数はありません。ネット上の推定のみがあります。

周りに十分なファンがいることは間違いありません、またはTwitchで2,750万のストリーミング時間、Minecraftを大声で説明する方法をどのように説明しますか政治家2025年3月だけで録音できますか? 2024年11月には6350万時間もありましたが、天気もさらに悪化しています。したがって、季節のつながりがあるかもしれません。夏の強盗もこれを示しています。

Garneijが以前のインタビューで説明しているように、Minecraftも、このタイプの収益化はMojangでは機能せず、Minecraftの概念に適合していないためです。 「ゲームを購入します。それだけです。私たちのゲームはできるだけ多くの人を利用できることが重要です」と彼女は言います。