エルダースクロール6:従業員は、ゲームが大きくなったとしても、この憂鬱な知識で彼が一人ではないとしても、脅威と憎しみを恐れます
世界は待っています。将来のある時点で、大規模な予告編、リリース日、または同様の情報がオンラインになったとき、ファンと興味のある関係者は喜びで飛び上がると考えるべきです。そして、タイトルが外部にあるときにインターネットがどのように進むかについてのみ考えてください。しかし、このリリースのこのロマンチックなアイデアは、多くの場合、現実と一致しません。
成功しても嫌い?これはベセスダのデザイナーを恐れています
ネット上の音は今や非常に重要であり、時には意地悪で攻撃的です。開発者は、死の脅威を恐れなければなりません。ゲーム開発者会議2025年に、長年のベセスダの従業員ネイト・パーキーパイルが大声で話すGamesradarエルダースクロール6のリリースについて彼が感じている心配と恐怖について。
Purkeypileによると、この状況は近年大幅に強化されています。たとえ長老のスクロール6が大部分が成功したとしても、彼はまだインターネットからの憎しみと動揺に立ち向かいます。 「Elder Scrolls 6が素晴らしかったとしても、YouTubeのビデオと殺人の脅威が何時間もあると確信しています」とBethesdaのデザイナーは言います。 「人が好きではないゲームを公開すれば、インターネットはあなたがシールの赤ちゃんを殺しているかのようにあなたを扱います。」
Ubisoftを含む一部の開発者は、大きなゲームをリリースする前に予防策を講じています取る。従業員は最近、開発者がセキュリティ会社と協力し、憎しみ、殺人の脅威、その他のin辱の犠牲者であるすべての人に心理的な助けと法的支援を提供していると言いました。今、Ubisoftは残念ながら能力があり、幸運なことにそれを推測しましたこのような反応は、発売のずっと前にタイトルについて論争があったため、ファンを引き起こす可能性があります。
それにもかかわらず、道がどこに向かっているのかを見るのは悲しいことです。開発者の家族を脅かすために批判を表明することは重要ですが、新しいAAAタイトルをPCでより良く実行したり、創造的な決定を逆転させたりすることはありません。いくつかの騒々しい個人がそのような損害を与えるのは残念です。開発者は、自分の従業員を不必要な憎しみから保護するためにリソースを投資するように駆り立てます。ゲームにも入れることができるお金。また、ゲームの背後にある人々に影響を与える可能性があります。これは、壮大なゲームを開発するための理想的な基盤でもありません。だから誰もが負けます。建設的で敬意を払っている場合、誰もがそれを持っています。
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