Haloは非現実的なエンジン5の動きを確認し、PlayStation Port Rumorsを燃料
Xboxの外側の別のコンソールでマスターチーフを見ると、長年のシューティングゲームのファンにとっては、等しい部分が素晴らしく、不快に感じます。
ハロー、ギアオブウォー、 そしてフォルツァ、Xboxの最大かつ最も象徴的なフランチャイズです。トリオはブランドと同義です。したがって、Xboxははるかにオープンになっています、この三位一体。しかし、最近の開発はそうでないことを示唆しています。
マイクロソフト最近確認されました「A New Dawn」というタイトルのビデオで、日曜日の2024 Halo World Championshipでの最終試合に先立ち、フランチャイズの計画。テスト映像でHaloの未来を垣間見ることができるビデオでは、343 Industriesは、開発中の「複数の」新しいゲームを備えたHalo Studiosに再編成されていることを明らかにしています。これらはすべてUnreal Engine 5を使用します。
これは優れたニュースであり、すべてがHalo Infiniteの大部分が残念なパフォーマンスに続いています。そして、まだ約束された機能をたくさん欠いています、- しかし、ある専門家は、これはXboxブランドの潜在的に衰弱させる動きの前兆であると考えています。
Digital FoundryのチーフRichard Leadbetterによると(ViaEurogamer)、Unreal Engine 5に切り替えると、既存のSlipspace Engineに移植するよりも「簡単な」マルチプラットフォーム開発が可能になり、「複数のプラットフォームで展開するために設計されたエンジンは、XboxとPC用の既存のテクノロジービルドよりも簡単に作業できます」と述べています。
今日、ますます多くのゲームがUnreal Engineを使用していますが、多くの長年のフランチャイズは独自のエンジンを使用し続けています。ハローもその一人でした。 2001年以来、Halo Combat:Evolved、Bungie、およびその後の343 Industriesが一貫して洗練されています!最終的には、2021年にHalo InfiniteのSlipspaceエンジンに切り替える前のエンジン。SlipspaceEngineがかなりのリソースを必要とした可能性が高いことを考慮して、最も期待される343 Industriesは将来のHaloエントリに使用し続けますが、明らかにそうではありません。
信頼できる情報源から来たとしても、これは100%の推測であることは注目に値します。しかし、動きの背後にあるロジックは理にかなっています。
、そしてそれらを市場に出すのに時間がかかります。 1年か2年でAAAタイトルを作成できた数年前とは異なり、今日のベストセラータイトルの開発は数年にわたって行われ、それらが成功する保証はありません。 MicrosoftとSonyの両方が、商業的で批判的なDudsの後にこれを認識していますそして、 それぞれ。特に後者、、これはゲームにとって不条理な金額です。
Xboxブランドの長年のファンを傷つけているのと同じくらい、ベストセラーのフランチャイズの1つに、Unreal Engine 5に移行して他のプラットフォームを拡張する機会を与えます。Microsoftが出版社のルートを進んでいることを証明しています。 MicrosoftがPlayStation 5の顧客に数億ドル相当のコピーを販売する可能性があり、場合によってはNintendo Switch 2でさえも、Microsoftが潜在的に断る理由はありません。コンソール戦争、およびMicrosoft。
ただし、Halo Studiosは「新しいHaloゲームが差し迫っていない」ことにすぐに気づきました。そのため、次のHaloヒットPlayStationをすぐに表示することを期待しないでください。
ここでのベストケースのシナリオは、マイクロソフトが移植して水域をテストすることですPlayStation 5とNintendo Switch 2に。それは潜在的にほとんど利益のために多くの仕事になるでしょうが、Halo Studiosが次のHaloゲームで作業するためにより多くの時間を購入できるようにするため、水をテストする最良の方法です。これは、これまでのコナミの戦略を反映していますメタルギアリリース後とメタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター - 同様のメモで、コナミのリメイクサイレントヒル2 批評家と早期アクセスプレーヤーの間。
しかし、フレーズが「新しい」ハローゲームが作業中ではないことを意味する可能性があります。代わりに、Halo Studiosがリメイクに取り組んでいる可能性があります。Halo:戦闘が進化しました。
いずれにせよ、ハローファンになるのはエキサイティングな時間です。少なくとも、Halo Studiosの場合、少なくともゲームプレイの古典的な「ハロー感」と一致し、以前のタイトルのビジョンと結束を持つことを保証できます。
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