潜水艦の 40 年: 最高のシミュレーションがどのようにして誕生し、それらが私たちに何をもたらしたのか

Sakiko

2 部構成の潜水艦レポートのパート 2 では、専門家がサイレント ハンターというジャンルの起源を考察し、何がそんなに魅力的なのか、そしてなぜ映画「Das Boot」がシミュレーションに大きな影響を与えたのかを説明します。

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大西洋であろうと太平洋であろうと、第二次世界大戦であろうと冷戦であろうと、潜水艦ゲームは航海のロマンス、テクノロジーへの熱意、船内の緊密なコミュニティ、そしてもちろん敵に隠れて忍び寄るという要素が混ざり合った魅力を持っています。狩り、攻撃、そして逃走。

基本的にシンプルなゲームプレイの原則は、数え切れないほどのタイトルに実装されています。初期のハイライトの 1 つは、1996 年のサイレント ハンターです。このジャンルはすでに 14 年前に誕生しました。

アメリカのガトー級潜水艦の司令部がこちらに向かって赤く輝いている。人工的なエンジン音はラップトップの小さなスピーカーから聞こえますが、仮想乗組員によるコマンドの確認によって時折中断されます。

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