Assassin's Creed Shadows:Update 1.02とPSSRのおかげで、PS5 Proで品質モードでプレイする理由はもうありません

Sakiko

PS5の更新1.02のおかげで、NAOEは最終的にフレームレートの損失なしに隠れ場所を実行できます。

私は自分のPS5 Proが好きです。 Sonyの価格設定については確かに議論することができます。一方、約750ユーロでデバイスを入手できます。これにより、非常にまともなグラフィック品質で現在の大ヒット作をプレイでき、ソファでのレイトレースでリラックスしています。

ただし、製造業者が賢いPS5の可能性を使い果たした場合にのみ。それがまさにそれが理由でしたこれまでのところ、私にとっては、少なくとも技術的な観点からは、少し失望しています。

そして3つの理由から:

  • Ubisoftのアクションアドベンチャーはサポートしていません。
  • 私が好むバランスの取れたモードでは、品質モードのプドルに関するシックな反射を提供するレイトレースの反射はありませんでした。
  • 隠れていると、ゲームは未知の理由で画像レートを40 fpsから30 fpsに引き下げました。

これで、更新1.02が改善したものを3倍推測できます。本当に手に入れてください。そして、それがまさにあなたが賢い理由です!

いずれにせよ、私はあなたのために私のPS5 Proを開始しました、そして、最初にAssassin's Creed Shadowsの最高のグラフィックモードが実際に別のリーグで再び食事をしている理由を報告することができます。

基本的にバランスモードについて何が話すのですか?

PlayStation 5 Proでは、ますます多くのタイトルが3つの異なるパフォーマンスモードを提供しています。

  • 品質:最高の画像とグラフィックの品質を届け、通常30 fpsをターゲットにします。
  • パフォーマンス:目標として60 FPSを持っていますが、特に画質では妥協します。
  • バランス:目標として40 fpsを添付します。必要な品質の損失は、ゲームごとに大きく異なります。 AC:シャドウズはこれまでのところレイトレースの反射を無効にしました。

重要な制限:40 fpsモードをアクティブにするには、120 Hzのテレビと少なくともHDMI 2.1を継続するケーブル接続が必要です。あなたがそれを使用するときに、それがアンプを論理的に含むので、私は意識的に接続を書きます。

これらの要件を満たし、PS5オプションVRR(可変リフレッシュレート)でアクティブ化された場合、バランス/バランスの取れたオプションがほとんど常に最良の選択です。

安定した40 fpsは、不安定な60 fpsよりも流動的であると感じており、ほとんどのゲームでのグラフィック損失は、少なくとも絶対にイベント可能な制限内に通常のテレビにとどまります。しかし、愚かに、そうでなければ非常に価値のある暗殺者の信条の影にはありません。これまでのところ!

影に最適なグラフィックモードをどのようにアクティブにしますか?

更新1.02がインストールされた後、アサシンのクリードシャドウズが彼の新たに勝利した素晴らしさを完全に発展させることができるように、次の手順を実行します。

  1. 設定 /画面とビデオの下のPS 5 Proで、VRRと120 Hzの両方の出力を「自動的に」設定していることを確認してください。
  2. パフォーマンスオプションポイントのビデオメニューのアサシンクリードシャドウ。
  3. 同じメニューでPSSRのフックをアクティブにしました。更新を正常にインストールした後にのみこのオプションを見つけることができます。

結果は、私の最初のゲームのインプレッションの後、印象的です。

適切なセットアップがある場合は、PS5設定でVRRと120 Hz出力の両方をアクティブにすることができます。

バランスの取れた実用的なテストでのPSSRとレイトレース

通常、私は特にレイトレースを大切にしている人ではありません。 Assassin's Creed Shadowsでは、間違いなく大きな違いが生まれます。 UbisoftのAction-Advnureは、その動的な照明ムードから非常に依存しているからです。レイトレースがなければ、多くのことが倒れ、ゲームの世界はかなり平らに見えます。

バランスモードでの最初の調査の後、アップデート1.02を補完した補完されたレイトレース反射は、私が思っていたよりもはるかに明確な人目を引くものです。その理由は実際には単純です。アサシンの信条の影には、一方ではたくさんの水があり、一方では多くの天候が変わります。そして、土砂降りは、周囲が水たまりに反映されるほど正確であれば、より信頼できるようです。

ゲームの世界の残りの部分だけでなく、隠れ場所を走ることができるという事実も、驚くほど大きな違いをもたらします。私が40 fpsでプレイ時間のほとんどであるが、登場ごとに30 fpsまで遅くなると、訪問するたびに、目を引くだけです。そして、このブレーキが削除されたことは素晴らしい気分です。

一方、PSSRの効果は、より微妙な効果があります。特にテクスチャでは、画質のわずかな改善を認識できることを意味します。これが戦いの振動に存在するのと同じかどうかは疑問です。

PSSRアウト pssr an

写真は、活性化されたPSSR-Upscalerで少し鋭く見えます。ツリーテクスチャでそれを認識する可能性が高いでしょう。

いずれにせよ、PSSRは、可能な限り最高の画像品質で安定した画像レートを確保するのにも役立つはずです。私の55インチのテレビにこれらの設定があるため、アサシンの信条の影は、最も暴力的な雷雨の大規模な戦いでさえ、常に滑らかに見え、滑らかに感じます。

もちろん、Assassin's Creed Shadowsは、更新1.02の前にPS5 Proでとても楽しかったです。それにもかかわらず、それは私がそれを再発見しているように感じます。