スイッチ2はまだ説得力がありませんか?私のお気に入りのタイトルのうち10個あなたも現在の世代で遊ぶことができます
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Nintendo Switch 2は、これまでのところ私に本当に素晴らしい印象を与えました!残念ながら、頻繁にそうであるように、部屋には強力な象があります。コンソールの価格、特にゲームです。必要なモネは、今のような経済的に不確実な時代に存在する必要があります。
幸いなことに、スイッチには素晴らしいゲームもあります。多くの傑作がレーダーの下を飛んでいるほど多くのことでさえ。だから私はあなたのために持っています私のお気に入りのスイッチのタイトルのうち10個が選んだ、これまでのところ紙にはないかもしれません。
最大のもの:スイッチ2は下向きに互換性があります。そのため、ある時点でSwitch 2を取得した場合、次世代のコンソールに追加費用なしで、ここにリストされているすべてのタイトルを取得できます。
目次:
- SteamWorld Heist
- Isaacの結合:Afthbith+
- シャベルナイト:宝庫
- 採餌者
- バムボの伝説
- 塩と聖域
- 子羊のカルト
- セインツロウ:3番目
- コロモン
- ペンと紙の騎士団1 und 2
SteamWorld Heist
ジャンル:ラウンド戦略|開発者:画像とフォームのゲーム|リリース:2016年6月/2017年12月|Preis:20ユーロ
完全なターゲットとの戦術スキルを組み合わせて、したがって、私が少なくとも8回は何もプレイしていないユニークな戦略体験になります。すべての戦術ファンと、まだなりたいと思っているすべての人に対する非常に明確な推奨事項。
ロボットピラチンパイパーファラデーと彼女のカラフルなスチームボットの乗組員を制御し、外国の宇宙船を攻撃します。あなたは政府だけでなく、高いテクノロジー化されたヴェクトロンでも自分自身を創造します。私はそれがそのように聞こえないことを知っていますが、あなたは実際に歴史の中で良いものをコントロールしています!
Isaacの結合:Afthbith+
ジャンル:Action-Roguelike |開発者:Nical、Inc。|リリース:2017年1月/2017年9月|Preis:40ユーロ
すべての現代のroguelicsの母として説明することができ、間違いなく今日の私の絶対的なお気に入りのゲームです。スイッチで600以上の素晴らしい時間を与えてくれました。
あなたは彼の狂った母親から逃げている間に小さな悲しい若いアイザックをコントロールします無限の迷路を通して戦い、グロテスクなモンスターを配置します。
あなたはこのジャンルの典型です無数のアイテムその結果、ユニークな相乗効果が発生し、常にゲームエクスペリエンスを新鮮に保ちます。そして、数百時間後にすべてを見たなら、繰り返しの夢のような延長がまだあなたを待っています。
シャベルナイト:宝庫
ジャンル:プラットフォーム|開発者:ヨットクラブゲーム|リリース:2014年6月/2017年3月|Preis:40ユーロ
Nintendo Switchでプラットフォーマーをほぼ独占的にプレイしたことがありました。このエリアでプレイできるのは、ほとんど最高です。これは、4つの優れたシャベルナイトヘッドパーツと平凡なスマッシュブロスヴェルト対決のコレクションです。
私はこれまでプラットフォーマーにいたことがありません生きている、面白くて冒険的なファンタジーゲームの世界経験豊富。そして、ヨットクラブゲームの開発者は、ほとんど不可能なものを作成し、それを通してさらにそれを上回ることさえありますほぼ完璧なゲームプレイ。
それぞれのゲームでは、あなたはノーブルヒーローシャベルナイトまたは慈悲のない秩序の邪悪な騎士の役割に陥ります。キャラクターによっては、スキルがまったく異なりますが、ゲームの感覚は常に同じですが、時にはうるさいこともあります!
採餌者
ジャンル:アイドルサービバル|開発者:hopfrog |リリース:2019年4月/2019年11月|Preis:20ユーロ
der idle-survival-mixそれ自体が本当にシンプルなゲームであり、それはひどく難しいです。
あなたは小さなカラフルな島から始めて、お金を稼ぐためにリソースを集めます。十分に保存している場合は、新しい領域を通じてライヒを拡大し、追加のリソースを収集できます。コア原則のためにこれだけです。
ただし、同時に、あなたも満たします注文、パズルを解決し、ダンジョンを探索します、特に強力なオブジェクトとスキルを維持します。
バムボの伝説
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ジャンル:Puzzle-Roguelike |開発者:Edmund McMillen |リリース:2019年11月/2022年6月|Preis:20ユーロ
Isaacの結合の前編であり、Isaacsを中心に展開しています。ただし、マザーゲームには大きな違いがあります。
Isaacと同様に、暗い部屋を通り抜けて、グロテスクな敵と戦います。ただし、ここにありますラウンドベースのパズル戦闘システムキャンディークラッシュを少し連想させるセット。スライドホイールとトリガー攻撃とスキルを介して、異なるシンボルを列に並べる必要があります。
実際、私はパズルゲームのファンではありませんが、タフな闘争、頑固な思考、巧妙なプッシュのミックスは、最初の懐疑論にもかかわらず私を魅了しました。
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