「PSSRの進化」:PS5 Pro来年、FSR 4に基づいてアップスケーリング
AMDは先週市場でRadeon RX 9070およびRX 9070 XTを発売しましたが、リリースでFSR 4の開始信号もリリースしました。 「Project Amethyst」の一部として開発されたアップスケーリングの世代は、初めて機械学習に依存しています。
プロジェクトアメジスト内の協力パートナーはソニーです。次に、日本企業は「PSSR」(PSSR」(PlayStation Spectral Super Resolution)で独自のアップスケーリングバージョンを持ち出しました。
Mark Cernyのように、PlayStation Lead System Architect、デジタルファウンドリー確認された、FSR 4はPS5に着地し、今後数年間でわずかに変更されます。ソニーは結果として新世代を見ています「PSSRによる次の進化のステップ」。
- Cernyによると、2026年までに「PS5 Proで非常によく似たものが利用できるようになるはずです」。 PS5のチーフアーキテクトは、「同じエントリが使用され、同じ費用が一般的に生成される」と規定しています。
- ただし、FSR 4とPCで利用可能なUpscalerのPS5バージョンと、異なるフレームラットのためにプラットフォームから発生するUpscalerのPS5バージョンの間には、システム関連の違いがあります。
Cernyによると、今年の焦点は当初、PSSRのさらなるPS5ゲームへのさらなる統合にあります。
改訂されたアップスケーリングの実装には時間がかかるため、FSR 4はまだソニーコンソールに到達していないのですが、開発者はすでにPS5 Proに「新しいニューラルネットワーク」を設定し始めています。
同時に、プロジェクトアメジスト内のソニーとAMDの協力も進歩しています。ただし、CernyはDFインタビュー中に詳細に説明しません。ただし、焦点は、パストレースやレイの再構築などの機能にある可能性が高く、AI-upscalingの進捗状況を使用して手の届くところにあります。
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