ウィッチャー3の未完了のクエストにより、ゲラルトはサイバーパンク2077からナイトシティに送られるが、彼はそれを嫌っている
リヴィアのゲラルトがローチに乗って夜の街を駆け抜けたらどうなるでしょうか?それとも、完全にずぶ濡れで凍りついた V がある夜、血まみれ男爵と出会うでしょうか?間のクロスオーバーだから決して分からないそして, CDPR の 2 つの主要なロールプレイング ゲームは、かつて存在しませんでした。
しかし、私たちはほとんどそれを楽しんだ。モッダーが持っているため、大規模なデータ マイニング プロジェクトで驚くべき発見をしました。
クエスト「時空を超えて」は違うはず
ウィッチャー 3 モッダーの Glassfish、Ferroxius、Moonknight、Crygreg が『What Lies Unseen』の第 1 巻をリリースしました。ロールプレイングゲームの開発史を辿る企画シリーズです。
改造者らは、ゲームの 584 ページのプロトタイプを分解しました。リリース版からの大きな変更を含む 150 時間のメインクエストが含まれています。
プロジェクトが使用するのは、、2024年にCDRPをリリースしました。モッダーによると、このキットには、ウィッチャー 3 の開発中に書かれたテキストのすべての行を含むデータベースが含まれています。
現在公開されている前編は約 600 ページで構成されており、2012 年頃の開発段階がカバーされています。これには、コンセプト アートとアセットだけでなく、シーンの指示や会話のラフ ドラフトも含まれます。
そしてそのうちの 1 つは、『ウィッチャー 3』と『サイバーパンク 2077』のクロスオーバーを扱っています。この文書には、とりわけ、クエスト「時空を超えて」の初期バージョンが含まれています。物語の中で、ゲラルトとエルフのアヴァラックは、ポータルを使用していくつかの世界を旅します。
完成したゲームでは、2 人は特に、不毛の砂漠の風景、有毒な沼地の風景、またはすでに白い風邪に悩まされている世界を訪れます。
最初のポータルはナイトシティにつながるはずです
クエストの草稿は最終バージョンとは大きく異なります。たとえば、Geralt と Avalac'h は過去にタイムスリップし、ラドヴィッド王の宮廷にやって来ます。最初のポータルは、サイバーパンク 2077 の舞台であるナイトシティに彼らを送ることになっていました。そこで二人は次のような対話をするはずだった。
ゲラルト:えっ…ここはどんなところですか?ここは死後の世界ですか?
アヴァラック:いいえ。スパイラルが通過する現実のもう 1 つ…技術的には進歩していますが、壊れています。死につつある。
ゲラルト:おぞましい。この匂い、この騒音…どうやってここに住めるの?!
アヴァラック:あなたはもっとよく知っているはずです。この世界にはエルフではなく人間が住んでいます。
データ マイニング プロジェクトの背後にいる改造者によると、CDPR 開発者は次のように公に語っています。『ウィッチャー3』にもこういうシーンを入れたかったと。ただし、この対話がナイトシティのどの部分で行われたのか、またこの時点で街がどのようになっていたのかは不明です。
ドラフトは 2012 年に遡るそうです。『サイバーパンク 2077』の開発はまだ初期段階にありました。結局のところ、このゲームは 2012 年 5 月に初めて発表されました。最初の予告編は1年後に登場しました。
それにもかかわらず、開発者は当初、このシーンのためにイースターエッグを計画していたと言われています。どうやらゲラルトがノヴィグラドからナイトシティの物乞いにコインを数枚渡すという計画だったようだ。この物乞いは、サイバーパンク 2077 に裕福で裕福な NPC として登場したでしょう。
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