AMD FSR 2.0 が Xbox Series X|S ゲーム開発者に利用可能になりました
公開日:2022 年 6 月 24 日 10:54
AMD

AMD FSR は Nvidia DLSS の競合他社です
AMD FidelityFX Super Resolution は、すべてのゲーム開発者向けの Xbox Series X|S 開発者ツールセットで公開されました。
平たく言えば、AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) は、開発者が視覚的な忠実度をわずかに損なうことなく、ゲームのフレーム レートを向上できるアップスケーリング テクノロジです。これに加えて、FSR は、フレーム レートを犠牲にすることなく、場合によってはネイティブ解像度よりも鮮明な画像を提供することもできます。
確かに、これは開発者が現在使用できる Nvidia DLSS と並んで最も人気のあるアップスケーリング ツールの 1 つです。
最近、AMD は、元のバージョンよりもさらに優れた画質とパフォーマンスをもたらすテクノロジーの更新バージョンである FSR 2.0 を発表しました。これまで、FSR 2.0 は PC ゲーム開発者のみが利用できましたが、今後は FSR 2.0 が Xbox Series X|S 開発者ツールセットにも含まれるため、Xbox ゲーム開発者はこれらのコンソールでも FSR を使用できるようになります。パソコン。
Xbox は、この技術が Xbox One、Xbox Series X|S、Windows で動作し、新しいハードウェアを必要としないことを確認しました。
さて、すべては適応にかかっています。 AMD チームが実装した多くの改善のおかげで、以前よりもはるかに魅力的な FSR 2.0 を利用し始めるゲーム開発者がますます増えることを願っています。
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