Atomic Heart PS5 アップデート 1.4.0.0 でトロフィーの問題が修正
マンドフィッシュ

PS5向けアトミックハートアップデート1.4.0.0がリリースされました
Mundfish が PlayStation 5 用の新しい Atomic Heart パッチで約束している多くの改善の中で、最も注目に値するのは、最終的に修正されたトロフィーと 120 FPS のサポートです。
マンドフィッシュRPGスタイルのシューティングゲームアトミックハート最初のリリース以来、多くの問題に悩まされてきました。このゲームがロシア軍を支援しているというウクライナ娯楽省の告発から、ゲーム自体のさまざまな技術的欠陥に至るまで、『アトミック ハート』は良いゲームであるにもかかわらず、多くの批判を受けてきました。
開発者は定期的にパッチをリリースすることで問題を解決しようとしましたが、問題は解決せず、多くのプレイヤーがゲームを諦めてしまうほどでした。
最も深刻な問題の 1 つは、壊れたトロフィー カウンターにより、プレイヤーが多数のトロフィーのロックを解除できない、めちゃくちゃなトロフィーでした。それらの一部は最後のパッチで修正されましたが、大部分は壊れたままです。たとえば、トロフィー「ネクロマンサー」では、プレイヤーはゲーム内のすべての死者に話しかける必要があり、死者を見つけて話しかけてもカウンターは増加しません。一部のトロフィーはロックされたままであるべきときにもロックを解除しますが、たとえば、1 つのレベルで 100 個のリンゴを収集する必要があり、15 個のリンゴが足りない場合もあります。
レポートによると、これらの問題は、最新の Atomic Heart アップデートで解決されました。プレイステーション5、すべてのトロフィーハンターは、アトミックハートの切望されたプラチナトロフィーを取得できるようになります。この修正に加えて、新しいパッチには、新しいパフォーマンス MOD でゲームの待望の 120 FPS のサポートが含まれています。以下に、新しいアップデートによって Atomic Heart に適用される修正の完全なリストをご覧ください。
マンドフィッシュ
主要
- HUD、字幕サイズ設定
- 120Hz モード (PS5、Xbox Series X|S) (このモードは、コンソール (テレビまたはモニターと HDMI 2.1 ケーブル) でサポートされている互換性のあるデバイスでのみ動作します。120Hz の存在はモードの動作を保証するものではありません)
- 実績のロックを解除する際の問題を修正しました
- ナレーション言語の自動検出に関する問題を修正しました
ビジュアルとオーディオ
- 影の表示を改善しました
- セーブルームに漫画が存在しない問題を修正
- Vavilov Complex トンネルにおけるケーブルカーの FPS へのバインディングを削除
- 更新されたシェーダー
- 特定の場所で、テレビの白い画像が静止画像に変更されました。
- アート字幕の問題を修正 - 翻訳が表示されるようになりました
- 一人称アニメーションを更新し、高い FOV でプレイしているときにキャラクターの体が表示される問題を修正しました
クエスト
- モーニングエクスプレスクエスト中のフリーズを修正
- VDNH の Icarus は、スタックしたセーブデータをロードするときに完全に上昇するようになりました。
- 光線を使用したパズルの保存に関する問題を修正しました
- 字幕表示(フリーズ)の問題を修正
ゲームプレイ / オープンワールド
- 水中に横たわる死体を略奪する機能を追加
- 「コーナー」での登りの向上
- Vavilov Complex トンネルを通過した後、その入り口でケーブルカーを起動する機能を追加しました
- 一部の場所で衝突でスタックする問題を修正しました
- Mass Telekinesis能力に関するいくつかの問題を修正しました
- Mob の死体の最適化と修正
- セーブデータをロードする際のヘルス再生の問題を修正しました
安定性
- 最適化の改善 (LTO など)
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