BPM: Bullets Per Minute で MOD 経由でカスタム トラックが可能になりました

BPM: 1 分あたりの弾数そしてメタル: ヘルシンガー両方のゲームが同じジャンルであるだけでなく、同じニッチなゲーマー グループにアピールしているため、これらのゲームは互いに異例に近い時期にリリースされました。

それを念頭に置くと、他のゲームに追い越されないように、2 つのゲームが同じ機能を立て続けに提供するのを見るのはそれほど驚くべきことではありません。

この場合、この機能はモッディングと寿命の延長がすべてであり、リプレイ性を向上させるためにトラックを追加する方法が各ゲームに統合されています。

同じ日に両方のゲームで新しいリズムとジャンルでの射撃が利用可能になりましたが、BPM 版にはいくつかの機能が欠けているようです。これはプラグ アンド プレイ システムです。つまり、音楽を追加するだけです。 Hellsinger のシステムと比較すると、長所と短所があります。

BPM のシステムはよりシンプルで、必要なものはすべてゲームによって自動的に調整されますが、70 ~ 90 の間で最適に機能しますが、曲のビートは 60 ~ 120 ビートである必要があることに注意してください。

そのため、Hellsinger に必要な追加の手順を回避できますが、BPM が調整されないリスクが常にあります。繰り返しになりますが、Bullets Per Minute は可変 BPM をサポートしており、最終的にはスケールが変化する可能性があります。

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