Caliber は、無意味さをわずかに軽減する Prestige 報酬を導入します
1C ゲームスタジオ

Calibre - プレステージに付与された新しいエモート
Calibre はプレステージ システムに新しいインセンティブを導入していますが、ほとんどのプレイヤー ベースにとっては無意味なままです。
1C ゲームスタジオ作るのに苦労している口径のクレジットシンクはより魅力的です。なぜなら、プレイヤーベースのほとんどが進行上その点に到達していないため、ゲームの特定の部分を心配するのは間違った時期かもしれないからです。
状況についてさらに詳しく説明すると、Calibre プレイヤーはロックを解除してアップグレードする必要がある 64 人のオペレーターがおり、2023 年 6 月下旬にはさらに 4 人のオペレーターが登場するため、クレジットに縛られています。
プレステージ システムは、クレジットを費やすのに他に何もないプレイヤーのためのクレジット シンクとなることを目的としているため、問題がどこで発生し始めるかがわかります。
いずれにせよ、1Cは、一度オペレーターの進行を再開することを選択すると、オペレーターの進行を再開するというペナルティを削除することで、システムをより魅力的なものにしたいと考えていますが、プレイヤーは依然としてオペレーターで120,000の経験値を獲得し、プレステージレベルごとに420,000クレジットを支払う必要があります。
さらに、オペレーターをプレステージ レベル 5 にすると、上の画像にある Superiority エモート報酬が得られます。
言い換えれば、これはプレイヤーが獲得するために 210 万クレジットを消費する必要があるエモートになります。確かに、必要なオペレーター、または欲しいオペレーターのロックを解除してアップグレードしたプレイヤーにとっては、これはいくぶんニンジンのように見えますが、大多数のプレイヤーにとって、210 万クレジットという数字は、単純に 5 人のオペレーターを完全にアップグレードするのに十分な通貨を意味します。
あるいは、高価なオペレーターを 3 人購入し、小銭を残してそのうち 3 人を完全にアップグレードするのに十分な通貨です。
結論として、たとえプレステージ システムがアップグレードされたとしても、現在アクティブなプレイヤーのほとんどにとっては無意味なままです。
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