Call of Duty: Modern Warfare 3 の動作変更 - スライドキャンセルなど

モダン・ウォーフェア 3の顕著な変化を示すコール・オブ・デューティこれは、従来のタイトル間の 2 年の間隔を逸脱し、連続リリースされるフランチャイズです。

開発者スレッジハンマー ゲームと協力してインフィニティ・ウォードそしてトレアーチ, MW3 のキャンペーンは、MW2 の物語を引き継ぎながら、刷新されたマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供します。

MW3 の移動システムは包括的な見直しが行われ、MW2 と比較してより高速なゲームプレイが約束されます。主要な動きの変更には、スライド キャンセルの復活と新しい Tac-Stance メカニズムの導入が含まれます。

スライドキャンセルで戻る

人気の移動機能であるスライド キャンセリングが MW3 に再登場します。 MW 2019 のリリース後に削除されたのとは異なり、今回はそのまま残ります。

開発者は、いくつかのバランス調整を伴うものの、プレイヤーの復活を求める要望に耳を傾けました。期待されること:

  • スライド キャンセルが復活しましたが、タクティカル スプリントはリセットされません。
  • アニメーション中の部分リロードをキャンセルして、より早く反撃することができます。
  • マントリングが速くなり、その間にスプリントが可能になります。
  • スライド中・スライド後の発射が可能。
  • タクティカルスプリントの持続時間が増加します。
  • タクティカル スプリントは通常のスプリント中にリチャージします。

アクティビジョン スライド キャンセルは Call of Duty: Modern Warfare 3 で復活します

新しい Tac-Stance メカニック

MW3 では Tac-Stance メカニズムが導入され、腰だめ射撃と照準を合わせる間のギャップを埋めます。

この機能は狭い空間で特に便利で、接近戦での武器のパフォーマンスを向上させます。 Tac-Stance の内容:

  • オペレーターは武器を異なる方法で担ぎ、傾斜した発砲位置に保持します。
  • プレイヤーは狙いを定めている間、Tac-Stance を動的に切り替えたり、切り替えたりすることができます。
  • Tac-Stance は、機動性と操作性を向上させるために、ある程度の精度を犠牲にしています。
  • Tac-Stance での射撃はフル ADS と腰だめ射撃の間に位置し、接近戦に最適です。
  • スライディング中、プレイヤーはデフォルトで Tac-Stance で発砲します。

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