カプコン、ドラゴンズドグマ2 Steamプレイヤーに謝罪
カプコンは、ゲームのパフォーマンスの低さ、マイクロトランザクション、新しいゲームのオプションの欠如などを批判した Steam のドラゴンズ ドグマ 2 コミュニティに対して謝罪を行った。
悲惨な打ち上げの後、ドラゴンズドグマ2の上スチーム、その結果、ゲームパフォーマンスの低下とマイクロトランザクションに対する「Mosty Negative」のレビューと批判が発生しました。カプコン公式声明を発表し、このようなリリースについてコミュニティに謝罪した。
「コミュニティの皆様から多数のご意見をいただいております下記の項目について、状況をお知らせいたします。本作を楽しみにしていただいている皆様には、ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。」 カプコンはメッセージでこう述べた。
カプコンは続けて、プレイヤーが発見したクラッシュやフリーズなどの重大な問題を現在調査し、修正していると述べた。最も優先度の高い問題は、今後のパッチに含まれる予定です。
パブリッシャーはまた、すでにプレイを開始しているプレイヤーが新しいゲームを開始できるオプションの追加を検討していることも認めました。そう、信じられないかもしれないが、2024年のAAAタイトルにはそれが欠けているのだ。
DLC に関して、カプコンは単に DLC を列挙して、これらがゲーム内または有料 DLC として入手できることを繰り返し述べ、このアプローチを変更する計画があるかどうかについてはコメントを拒否しました。
カプコンは、リリース前のインタビューやプレビュー中に、ゲームの発売時にマイクロトランザクションが行われるという事実を隠し、コミュニティを激怒させましたが、それは当然のことです。
カプコン
最後に、CPU 使用率の改善に取り組んでいることにも言及しました。 Dragon's Dogma 2 は、特に NPC が多い町では、非常に圧倒的なフレームレートの低下と途切れに悩まされており、CPU パフォーマンスがボトルネックになります。
現在プレイヤーがこの優れた RPG を楽しむことを妨げているこれらおよびその他すべての問題がすぐに解決されることを願っています。しかし、そもそもなぜゲームがこれほどひどい状態で発売されなければならなかったのか疑問に思う人もいるでしょう。
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