Creative Assembly がフォーラムのモデレーションで再び惨めに失敗
クリエイティブアセンブリの名前は最近泥沼の中に引きずり込まれていますが、誰が引きずっているかによっては、そうするのは完全に正しいかもしれません。
のリリースに向けて、トータル・ウォー: ファラオ、同社はさまざまなレベルでファンを失望させたので、Creative Assemblyに対する彼らの嫌悪感は正当化されます。
その一方で、上層部の状況全体への対応は、会社をフライパンから火の中に投げ込むことを繰り返しているだけです。
ファン層が望んでいたゲームではなく、前述のファラオの発表により、会社の周囲は騒然としましたが、さらに最悪だったのは、チームの通常のジャンルから完全に外れており、最初から失敗作だと誰もが見ていたゲームであるハイエナでした-行く。 Creative Assembly の意思決定者を除く全員のようです。
このゲームは注目を集めることが完全に失敗したため、公式リリースの直前にキャンセルされ、Creative Assembly がファンを罰し始めたのもこの頃でした。
クリエイティブアセンブリ
ハイライトの 1 つは、最近の Steam の投稿で、スレッド内の問題に対する解決策も提供しない限り、批判を表明したプレイヤーを禁止すると発表しました。これは信じられないほど音痴で、誰もが会社がそこで立ち止まって数歩後退するだろうと思ったが、彼らはその逆をとった。
それ同じ投稿Creative Assemblyは、同社のゲームのボイコットを呼びかける人々を禁止すると発表したが、これは投げ込まれた「商品」を黙って消費しない人を締め出す新たな試みにすぎない。
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