Kingdom Come: Deliverance パッチはセーブ、パフォーマンス、ロックピッキングを修正

ウォーホース スタジオ

キングダムカム:デリバランス

Warhorse Studios の軍馬は、Kingdom Come: Deliverance の 1.3 パッチを配信中に足を引きずったようですが、まあ、遅いよりはマシです。このパッチでは、適切な保存システムのほか、その他の多くの改善が行われています。

『Kingdom Come: Deliverance』の初期の、非常に現実的だがあまり実用的ではなかった保存システムは、ついに廃止され、保存して終了機能のような、より賢明なものが採用されました。

以前の『Kingdom Come: Deliverance』では、救世主シュナップスを一気飲みするか、単に寝る必要があったことを覚えているかもしれませんが、それは本来の独創的な機能ではなく、面倒な作業であることが判明しました。もちろん、それか、あるいはそれに頼ったかのどちらかでした正直に言うと、これでうまくいきました。

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Warhorse Studios はいくつかのスタッタリングの問題に対処し、コンソールと一部の PC の両方で「Vsync 30 でのフレームレート」がわずかに向上したと主張しています。 PC プレーヤーは、Vsync 30、60、または機能の無効化から選択でき、アンチエイリアシング スライダーも許可されています。

どうやらスタジオは、『Kingdom Come: Deliverance』の終盤のゲームがやや強力すぎると考え、高レベルの状態に合わせて武器のステータスのスケーリングを調整するよう促したようです。 『Kingdom Come』では、敵がヘルメットを着用しておらず、単にそれを要求している場合を除き、一撃必殺はそれほど簡単ではなくなります。

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ロックピッキングとスリに関してはいくつかの改善が加えられていますが、そのほとんどはコンソール コントローラー向けです。つまり、キングダムカマーを使用するコントローラーは、前述のアクティビティに必要なスイートスポットを保持するのが困難でした。

Kingdom Come: Deliverance のいわゆる生活の質の向上については、衛兵が頻繁にあなたをからかうことはなくなり、馬がランダムな柵に引っかかることもなくなりました。

Warhorse Studiosによれば、1.3パッチではさまざまなクエストに300もの修正が加えられるという。完全なパッチノートを見つけることができます

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