Destiny 2 は来シーズンからファイアチームベースのマッチメイキングを導入

PvP マッチに参加するデスティニー2マッチメイキングが現状では弱いため、公平な挑戦を期待している場合は常に危険ですが、それに加えて、通常はランダムに集められた人々で床を拭く既成のチームがあります。

この問題は部分的に対処する必要がありますシーズン19いつバンジー理論的には、事前に作成されたチームと他の事前に作成されたチームをマッチングする Fireteam-Based Matchmaking (FBMM) が導入されています。

開発者が指摘したように、これは一般的に当てはまりますが、チームがキューで長く待ちすぎると、マッチメイキングが緩み、5 つのプリメイドと 1 つのソロと対戦できるようになります。

それでもプールが小さすぎて試合に参加できないことが判明した場合は、デュオまたはソロ 2 つを含む 4 つのプリメイドが対象となり、以下同様となります。

バンジー Destiny 2 - アイアンバナー

このタイプのマッチメイキングはクイックプレーに導入されるため、最初はいくらか緩くなりますが、チームはスイートスポットまたは少なくともその付近に到達するまで繰り返し続けます。

クイックプレイで十分なテストが完了すると、他のプレイリストでも FBMM が取得されるようになり、特にアイアン バナーにとっては恩恵となるはずです。非常に長い間、既製チームはレギュラープレイヤーにとって最大の障害でしたが、その障壁は今後数か月以内に取り除かれるはずです。


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