伝えられるところによると、DICE はバトルフロント 3 を提案したが、EA はライセンスコストを理由に開発を中止した
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スター・ウォーズ: バトルフロント アルティメット エディション
どうやら、バトルフロント 3 は「同じ金額を稼ぐには 20% 多くの売上が必要」という理由で断られたようです。
『バトルフィールド』と『バトルフロント』シリーズのスタジオである DICE は、『バトルフィールド 2042』の代わりに別の『バトルフロント』ゲームを作りたいと考えていたと伝えられ、信頼できると語るバトルフィールドのインサイダー、トム・ヘンダーソン。
どうやら、DICE は『Star Wars: Battlefront 3』のアイデアを EA 上層部に売り込んだものの、プロジェクトのゴーサインは得られなかったそうです。
しかし、なぜ EA は DICE の Star Wars: Battlefront 3 の提案にノーと言ったのでしょうか?ヘンダーソン氏に連絡を取った元 DICE 開発者によると、EA がディズニーに支払う必要があるライセンス費用は非常に高額であり、それがこのようなプロジェクトにゴーサインが示されなかった主な理由です。
どうやら、スター ウォーズ ゲームがバトルフィールド ゲームと同じ金額を稼ぐには、20% 多くのコピーを販売する必要があるようです。
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この報告が本当に真実であるかどうかは、EA と DICE がおそらくそのような主張についてコメントしないため、おそらくわかりません。ただし、DICE の主な目標が新しいバトルフロントに取り組むことであった可能性は確かにあります。
『バトルフィールド 4』のリリース以来、DICE はフランチャイズを定期的に切り替えたため、2015 年に『スター・ウォーズ バトルフロント』、その後 2016 年に『バトルフィールド 1』、2017 年に『スター・ウォーズ バトルフロント』、そして 2018 年に『バトルフィールド V』をリリースしました。
『Battlefield 2042』では、この開発サイクルは崩壊しており、DICE が次に何をするのかを見るのは興味深いでしょう。
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