Doom と Doom 2 には常時オンライン DRM がありません

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Doom と Doom 2 の再リリースの成功は、それらを起動するためにプレイヤーが Bethesda.net にログインする必要があったため、残念ながら途絶えてしまいました。常時オンライン DRM によるクラシック作品の冒涜は不評で、現在は削除されています。

Bethesdaは最近、DoomとDoom 2の再リリース版に常時オンラインDRMを組み込んでプレイヤーにBethesda.netへのログインを要求したことで批判を浴びたが、これは控えめに言っても非常に奇妙で不快なものだった。これらのゲームはそれぞれ 1993 年と 1994 年にリリースされたものであるため、オンライン コンポーネントが必要であるという概念は、EA をコンシューマー フレンドリーと呼ぶよりも若干意味がありません。

ファンの反発を受けて、ベセスダはついに折れて、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One では完全に DRM を必要としないことを決定しました。公式声明では、出版社は、特徴だったスレイヤーズクラブのユーザー向け。

2019 年 8 月 15 日に早送りすると、ベセスダはついに彼らはログインプロセスをオプションにするパッチを導入しましたが、作業はまだ完了していないと指摘しました。これは、チームがプレイヤーにこれ以上迷惑をかけないよう、オプションのログインの可視性を減らすことに明らかに取り組んでいるためです。

ファンのときそもそもなぜこのオプションが存在するのかをもう一度尋ねると、ベセスダは、これはスレイヤーズクラブのメンバーが報酬を受け取ることができるように予約されていると答えました。注意してください、これらの報酬はまだ発表されていません。ランダムに生成されたものである可能性があります。

最初は、報酬が何であるかまったくわからないまま、想定される報酬のために常時オンラインの DRM を強制するのはかなり怪しいように思えますが、スレイヤーズが将来何を得るかがわかります。

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ただし、ゲームにはまだサウンドの問題があるため、Doom と Doom 2 の再リリースに関するベセスダの問題はこれで終わりではありません。つまり音楽は複数人で壊れる公式発表では。