リーグ・オブ・レジェンド: アリーナ 2v2v2v2 ゲームモード - すべてのチャンピオンの変更
ライオットゲーム

アリーナ ゲーム モードのチャンピオン バランスの更新に関する詳細は次のとおりです。
PBEフェーズの後、ライアットゲームズは楽しく公平な体験を確保するために、アリーナ2v2v2v2ゲームモード用にさらに多くのチャンピオンのバランスを取り続けました。
ライオットゲーム新しいゲームモードをからかったリーグ・オブ・レジェンド今年初めに、2v2v2v2 形式と独自のマップを特徴としました。先月、アリーナゲームモード完全に明らかになり、確認されました2v2v2v2形式そして、追加のゲームプレイメカニズムのためのオーグメントとチャンピオンのカメオを導入します。
Riot は、ライブサーバーでの正式リリース前にバグを排除し、バランスの問題を解決することを目的として、テスト用に PBE でこのモードをリリースしました。当初、アリーナ固有の変更は行われませんでしたが、PBE テスト中に、タリックやケイルなどの一部のチャンピオンが優勢であることが判明し、バランス調整が必要になりました。
Riot は不均衡に対処するために、テストの 2 週目にアリーナ固有のバランス アップデートを導入しました。 PBE フェーズの後も、開発者はバランスを保ち続けました。より多くのチャンピオンアリーナ ゲーム モードでは、楽しく公平な体験を保証します。
アリーナ ゲーム モードのチャンピオン固有の変更点は次のとおりです。
アニー:
- 被ダメージ +5%
- 与えるダメージ -5%
アカリ:
- Q 基本ダメージ: 40-140 >>> 50-150
- Wはアビリティヘイスト+30
アクション:
- 悪党を倒すとアクシャンとチームメイトの両方に 200g が与えられ、チームメイトの体力が 33% で復活します。
アフェリオス:
- 最大弾薬数が 30 に減少
オレリオン・ソル:
- 8 ラウンドで 250 スタックを獲得します。
吟遊詩人:
- 戦闘中にチャイムが急速に出現する
ベルベス:
- 8 ラウンドで 60 スタックを獲得します。
カシオペア:
- ガーディアンアイテムを2個購入できる
チョーガス:
- 8ラウンドで8スタックを獲得
コーキ:
- レベル6からラウンドごとにパッケージを生成します
小走り:
- 斧を捕まえるとドレイヴンの崇拝スタックが 8 獲得され、敵のドレイヴンの斧を捕まえると崇拝スタックが 40 獲得されます。ドレイヴンはラウンドごとに 100 のパッシブ スタックを獲得します。
フィオーラ:
- 与えるダメージ -5%
ガングプランク:
- Q: チャンピオンへのダメージの7%が金と銀のサーペントとしてGPにも与えられます。
- 8ラウンドで1500匹の蛇を獲得
私たちは:
- 8ラウンドで150スタックを獲得
ナー:
- 怒りが50%増加する
グラガス:
- E CD 払い戻し 3 秒 >>> 1 秒
ハイマーディンガー:
- Q 基本ダメージ: 7-23 >>> 6-18
- Q基本ダメージビーム: 40-120 >>> 30-90
- RQ 基本ダメージ: 80-120 >>> 70-100
- RQ 基本ダメージビーム: 100-180 >>> 90-160
イレリア:
- R は Q CD をさらに 1 秒短縮します
ジン:
- Q 基本ダメージ: 45-145 >>> 65-245
- Q AD 比: .35-65 >>>.6-1.0
- R 基本ダメージ: 50-200 >>> 100-400
カイル:
- Rはアビリティヘイスト-50
- E ヒット時基本ダメージ: 15:35 >>> 10-30
- E 実行: 8-10% >>> 6.5-8.5%
- P ラウンドあたり 30 パッシブスタック >>> 25 R ダメージ
- R スレイヤー最大HP基礎ダメージ: 15% >>> 10%
- R スレイヤー 100 AD あたりの最大 HP ダメージ: 13% >>> 8%
血族:
- 8ラウンドで8スタックを獲得
コグマウ:
- 与えるダメージ -5%
鼻:
- 8ラウンドで400スタックを獲得
ヌヌ:
- Qベースヒール: 65-185 >>> 85-285
- Qヒールはチャンピオンに対して減少しなくなりました。
- Qチャンピオン基本ダメージ: 60-220 >>> 100-340
パイク:
- アビリティヘイストを 20 獲得
- Q 基本ダメージ: 100-300 >>> 140-420
- パイクまたは彼のチームメイトのいずれかに 600g の付与を実行します
- 実行しきい値をミスした場合の R ダメージ: 50% >>> 80%
- パッシブグレーヘルス: 40% >>> 60%
ライオットゲーム
セナ:
- 8ラウンドで60スタックを獲得
シャコ:
- W恐怖持続時間:0.5-1.5s >>> 0.5-1s
シヴァーナ:
- 8ラウンドで8スタックを獲得
- 与えるダメージ -5%
シオン:
- 8ラウンドで800スタックを獲得
ソナ:
- 8ラウンドで100スタックを獲得
スウェイン:
- 8ラウンドで40スタックを獲得
サイラス:
- Ultロックアウトデバフは各ラウンド後に削除されます
シンドラ:
- P ラウンドあたり 15 スタック >>> ラウンドあたり 10 スタック
タリック:
- Qベースヒール 25 >>> 20
- QヒールAP比 0.15 >>> 0.1
- QヒールHP比率 0.1 >>> 0.075
- E 能力ヘイスト -30 を持つ
ティーモ:
- R スロー: 30/40/50% >>> 20/30/40%
- R 合計ダメージ: 200/325/450 (+55% AP) >>> 150/250/350 (+45% AP)
スレッシュ:
- 8ラウンドで90スタックを獲得
ねじれた運命:
- チャンピオンへのダメージの 2 ~ 8% がランダムで TF にもゴールドとして与えられます
ツイッチ:
- 与えるダメージ -5%
重量:
- 8ラウンドで100スタックを獲得
ヴィクトル:
- ラウンドごとに 25 スタックを獲得
ヨリック:
- Qは6秒ごとに600範囲内のランダムなエリアに墓を生成するようになりました。
ヤスオ:
- パッシブシールド値が30%増加
- E 基本ダメージ: 60-100 >>> 75-135
ザック:
- Ring of Fire はパッシブ BLOB にダメージを与えます。
お見逃しなく:
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